时空之头号玩家

第18章 意外收获

【USS幽灵的宝箱】开出了两件物品,一本同样的手写小册子,还有一架平板电脑大小的银灰色无人机。

【幽灵的狙击笔记】

类型:技能书

品质:F(紫)

简介:使用后自动掌握【沉静射击】技能,静止状态下大幅度提升远程武器的命中率。

【USS微型无人侦察机】

类型:道具

品质:F(蓝)

等级:LV1

简介:保护伞公司为USS小队配备的战术无人侦察机,无卫星信号下最大遥控范围10KM,拥有红外热感和夜视功能,可对锁定目标进行自动跟踪追拍。

罗戒不由得咂咂嘴,平衡者宝箱果然给力,开箱就是紫色物品保底,难怪前世有那么多玩家整天琢磨着怎么刷平衡者。

【USS忍者的宝箱】里面是一件科技感十足的黑色紧身战斗护甲。

【USS格斗战甲·试作Ⅰ型】

类型:防具

品质:F(紫)

等级:LV1

强度:80

技能1:防弹(被动)——额外抵消10点热武器伤害。当剩余伤害低于防具基础强度时,减少50%动能冲击。

技能2:防毒(被动)——当感应到危险浓度的生物或化学毒素时,自动加载防毒面具。

简介:保护伞公司为USS部队格斗兵开发的制式护甲试验品,运用特别生物材料,在保证灵活性的前提下,最大程度的提高了防御力。

“YES!”

罗戒忍不住用力挥了一下拳头。

如果说前三个宝箱的物品让他感到欣喜,那么这件【USS格斗战甲·试作Ⅰ型】就绝对是意外的惊喜了。

紫色品质带来的超高的基础属性暂且不论,这件防具最有价值的就是【防弹】这个技能了。

幻境玩家中一直流传着这样一句话,叫——老玩家怕刀,新玩家怕枪。

在低阶初期,热武器的威力对于还没什么好装备的新手玩家来说,尤为丧心病狂,一旦遇到大规模的枪战或恶意狙击,几乎就是被秒杀的下场。

这段时间也是所有新人最难熬的日子,如果没有什么特别的奇遇,至少要等体质属性达到500激发【磐石之躯】技能,或精神属性达到500激发【超感直觉】技能,情况才会逐渐得以改善。

虽说罗戒现在最不怕的就是死亡,然而有这样一件专门针对热武器的护甲傍身,至少可以极大程度上避免他频繁的使用【死亡重铸】这张底牌。

为避免突发情况来不及更换的尴尬,罗戒索性现在就将这件【USS格斗战甲·试作Ⅰ型】穿在了身上。

而之前的【好运城安保制服】这件白板过渡装备,则被收进了储存空间。

“看看剩下的宝箱里还会有什么惊喜吧……”

心情大好的罗戒不自觉眯起双眼,从储物空间中掏出了【USS四眼的宝箱】。

依旧是一片柔和的紫光,在他手中出现了一支装有红色透明液体的无针注射器。

【变异T病毒强化剂】

类型:药剂

品质:F(紫)

简介:保护伞公司开发T病毒系列药剂之一,短时间内大幅度强化T病毒感染生物,药效过后强化生物有99%概率出现基因崩溃状况。

看过简介,罗戒不由一时哑然。

这就完了?操控器呢?

在没有控制手段的情况下,这支【变异T病毒强化剂】就是个不分敌我的无差别大炸弹,除了在特殊情况下制造混乱,几乎没多大战术价值,万一赶上衰神照命说不定还会搬石头砸自己的脚。

吐槽也解决不了问题,罗戒只好先把这明显缺配件的【变异T病毒强化剂】收回储存空间,继续开USS小队的最后一个宝箱。

然而让他万万没有想到的是,就是这漫不经心随手开启的最后一个宝箱,居然爆发出一片耀眼的金色光芒。

金光退去,留在他手中的是一本封面印有保护伞标志的黑色书籍。

【USS生化特种战士训练手册】

类型:功法

品质:F(金)

等级:LV1

技能1:改造战士(被动)——体质+20,精神+20。

技能2:基因强化(被动)——自愈速度+20%。

技能3:特战精英(被动)——使用枪械类武器时,射击速度+30%,命中+10%。

简介:保护伞公司为直属部队量身打造的训练方案,由于基因改造手术失败率的居高不下,目前只在USS中少量试行。

或许是这个惊喜来得太突然,罗戒居然好半天没回过神来。

不是说只有任务奖励才会有金色物品吗?怎么开宝箱也能开出来?

他想了好一会儿,心中才大概有了个猜测,估计最后那“全灭USS小队”不仅是通关条件,同时也是一个高难度的隐藏任务。

唯有击杀了全部的六人,这【USS狼妈的宝箱】中才会出现这件金色物品,否则估计就和之前那五个宝箱一样,最多只能开出紫色品质的物品。

“居然会是功法……”

幻境玩家的实力一般是由两部分组成的——基础属性和装备属性。

其中最容易提升的就是装备属性,无论是更换新的强力装备,还是升级原有装备,都可以做到在短时间内实力暴涨。

新人玩家往往会沉迷于这种由装备属性堆砌出的漂亮数值,而只有资深玩家才会明白,这种所谓的“强大”其实只是一种虚幻的假象。

就好像小孩子拿刀也打不过一个赤手空拳的大人一样,玩家能将装备属性发挥出多少,关键还是要取决于其自身的基础属性。

而基础属性却偏偏是最难提升的。

正常情况下,玩家想要提升基础属性,只有三种方法。

第一种是升阶。

玩家每升一个阶位,就会根据阶位等级增加固定的体质和精神属性,这也是所有玩家提升基础属性的主要手段。

第二种是血统和职业加成。

玩家在幻境中有时会获得特殊的血统或是职业,根据这些血统和职业的潜力,也会不同程度的提升基础属性。

第三种就是各种功法和道具加成。

道具加成没什么可说,比较值得一提的就是功法加成。

功法这东西其实可以视作一件加基础属性的特殊装备,并不会出现血统那样一旦决定就很难更换的情况,只要有更好的功法,随时都可以替换原有的旧功法。

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