一款遊戲的地圖設計需要花費大量的時間,用上一兩年也不足為奇。
可宮奇英沒有那麼多時間,他只能簡單粗暴地縫合。
經過一陣頭腦風暴後,新的塞恩地下城出爐。
上層,融合了【法蘭要塞】與【病村】。
冒險者在毒池裡打滾點亮三座火焰祭壇後即可開啟要塞,挑戰其中的BOSS——雙石像鬼。
【石像鬼(土著魔物)】
【召喚所需精神力:120】
【生命:C,力量:D+,智力:E,耐力:D,速度:D-,綜合戰鬥力:D】
挑戰成功,即可透過向下的階梯,來到“病村”,一個建立在懸崖峭壁上的破舊村莊。
這裡集合了宮奇英能想到的所有陰險設計,以至於中下層的不少陷阱都跟上層發生了重合。
整個病村他沒塞BOSS,只是放了幾個比BOSS還重量級的小驚喜。
預估上層的死亡率能達到百分之五十左右。
中層,融合了【寶可夢】、【城外不死鎮】以及【大樹洞】。
以匯聚了活屍等敵人的不死鎮為中心,外圍是參天巨樹形成的森林,林中滿是及腰的草叢,裡面會隨機蹦出來寶可夢。
這裡照樣沒錢做BOSS,所以宮奇英安排了個大概不可能被暴力破解的超超超厚的石門放在不死鎮,只有穿過重重陷阱阻礙,去兩個地方打敗精英怪找到兩把鑰匙才能開門。
門後就是大樹洞,一個高達千米、各色樹枝交錯纏繞的地圖,冒險者們在錯綜複雜的樹枝上跳跳樂,稍有不慎就會墜落而死,能活著到達底層的人才有資格挑戰下層。
下層,融合了魂類遊戲的地下地圖設計,諸如小隆德遺蹟、艾爾登法環的各種地下墓地、礦洞等等,超級大雜燴。
最終BOSS自然是熔爐騎士,C級魔物是宮奇英目前能使用的最強力兵種。
打敗熔爐騎士後,冒險者即可透過傳送門回到上層,離開塞恩地下城。
宮奇英仿照葛德溫的做法,也弄了十幾個複雜的解密機關攔在隱藏的城主房間前,每個機關之間都有陷阱魔物,陰間的地圖設計讓他自己都覺得噁心。
但這樣一來,至少自己的安全就能得到保障。
【城主面板】
【宮奇英/葛德溫】
【生命:E+,力量:E,智力:E+,耐力:E,速度:E,綜合戰鬥力:E】
【可使用精神力升級】
宮奇英盯著面板看了半天,最終還是沒有把精神力用在自己身上。
他可以為了多藏幾隻魔物而大筆花費精神力修改地圖,但也會為了節省開支不給自己升級。
總而言之,就是把錢花在開心的地方。
“我個人實力如何不重要,還有擬態能力,”
二級城主許可權,解鎖了名為“擬態”的能力。
除了隨意改變自身外形、聲音等等之外,宮奇英還可以花費召喚所需精神力的一半,將自己變身為【可用魔物】裡的魔物。
召喚一隻熔爐騎士的價格是800,他變成熔爐騎士只需要400。
缺點是每次變身只能維持24小時,解除變身後剩餘的時間會被累積起來,下次可以接著用。
“就這樣吧,不可能一次性做到最好,”
做完最後的修改,宮奇英長出一口氣,癱在了神壇上。
他的城主房間空空如也,只有一座沒有神像的神壇,不知道是用來幹什麼的。
摸索了半天,在神壇底部找到一個小凹槽,形狀有些熟悉。
宮奇英回想了下,恍然大悟。
這凹槽的形狀正好跟城主指環相似!
他將指環塞進凹槽,轉動了一下,神壇頓時傳來隆隆的聲音。
【許可權不足】
聲音停了。
宮奇英搖了搖頭,看來還是得升級領主許可權才能解開神壇的秘密。
“傳送,上層入口,”
他的身影模糊了一下,隨即出現在上層。
黑乎乎的環境,遠處一座要塞在林間若隱若現,腳下的墨綠色混著屎黃色的劇毒沼澤咕嘟咕嘟地冒著泡,飄散出令人反胃的惡臭。
任何人在這種環境下都會SAN值狂掉,但宮奇英不會。
他甚至笑出來了。
“這可比微觀模型看起來震撼多了!”
親自置身於遊戲中才能見到的地圖,宮奇英一時間百感交集,有種夢想成真了的感覺。
他花了一點時間將地下城的各處都看了個遍,又發現一些問題,果然只看微縮模型是不夠的。
“這裡的斷崖再拔高一點,下面再藏兩隻哥布林,崖邊放個白色光點吸引一下不死人,呸,吸引一下冒險者。”
“咚......咚.......”
不知從何處傳來的鐘聲再度響起,打斷了宮奇英的思路。
他戀戀不捨的關閉了建築介面,一旦地下城正式開啟,他就不能對地形做任何修改了,只能改變怪物的分佈。
“期待一下今天的收入吧,”
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貝德城,一座建立在塞恩地下城旁的城市,彙集了對冒險者懷抱夢想的人們。
一直以來,塞恩地下城就以簡單的難度為新人冒險者們送去通關的成就感,更有的人,因為實力不足而無法挑戰其他地下城時,就會轉頭來塞恩地下城尋找安慰。
因此,便有一批人將其當做精神的避風港,這危險的世界裡,只有塞恩地下城能帶給他們安全感。
但這份安全感已經蕩然無存!
冒險者公會中,大廳已經亂成一團。
“哇,我的塞恩地下城,為什麼異變好死不死的要發生在它身上呀!”
“可惡啊,這樣一來豈不是沒有我能通關的地下城了嗎,難道只能回鄉下種地了......”
而除了一些混子的哀嚎外,那些有實力的冒險者們已經在拉隊伍了。
新的異變代表著新的機遇,地下城的地圖、魔物種類、礦物/藥材種類等等情報都是能賺錢的,更何況冒險者公會向全體會員釋出了任務,以大量獎勵委託人們前去調查。
所以說,對自己有信心的傢伙們就摩拳擦掌矣。
但更機靈的人早已經帶著傳送水晶跑去地下城探索了!
例如,一名銅級的冒險者,傑克。
“嘿嘿,幸虧我帶了許多炮灰,陷阱再強,用人命也能硬闖過去!”
這卑鄙的傢伙就以各種手段找來個九個夥伴,遇到陷阱、伏擊就毫不猶豫的將他人出賣。
靠著這股陰險的心機,這東西就開啟了要塞的大門,甚至險之又險地戰勝了石像鬼,成為第一個來到病村的冒險者!
而身邊已再無炮灰可用的他,就打算在此停手了。
“這片區域的地圖我已記清了,怪物種類更是瞭如指掌,這些情報賣出去必定能大賺一筆,就算我被那九個炮灰圍毆也值了!嘻嘻,若有人肯僱我一起探索的話,我還能指出陷阱的位置,只是價錢嘛,桀桀桀......”
在原路返回之前,他又仔細搜尋了一遍要塞內部,可惜的是這裡面又大又空,什麼都沒有,像是專門為了給兩隻石像鬼做BOSS戰場地才弄的。
不過,傑克就“幸運”地找到了一個藏在角落的寶箱,興奮的他迅速開啟了箱子。
那是代表著珍惜的紫色的光點,撿起一看,他卻愣住了。
“這是......大劍?”
只是一柄外觀並無特色的大劍,除了過於沉重的手感外,沒給傑克什麼別的感受。
他的臉色一下子難看起來“費了半天勁就得到一把大劍,這獎勵也太摳門了!”
“罷了罷了,看這鍛造工藝還可以的樣子,拿去賣錢應該能賺點,”
但奇怪的事情發生了。
當雙手握住大劍的劍柄時,傑克的腦中就出現一種奇怪的感覺。
跟著,他高舉大劍猛地下劈,而身體亦藉助這股力量高高躍起、翻滾,以遠超他自身擁有的力量再次劈下!
地面為之震動,已留下了深深的刻痕。
“幹,幹什麼了......”
傑克呆傻了半天,愣愣的看著大劍“這是我做的,這就是戰技的威力?”
戰技,一種由武者千錘百煉後習得的技術,哪怕是最簡單的戰技都需要學習者付出大量的時間練習,還需要一定的理解天賦,這導致能用戰技的人只佔少數。
像傑克這種底層的冒險者,既沒有學習戰技的天賦,更沒有持之以恆練習的毅力,他所會的只不過是一手開鎖和勉強及格的潛行技術。
即使早就自暴自棄,但他內心裡一直嚮往著能和強者一樣用出戰技,痛快殺敵!
而就在他握住大劍的那一刻,他的腦中立刻出現了名為【獅子斬】的戰技知識,隨著心念一動,居然真的使了出來!
這把大劍,能讓主人用出戰技!
不需要練習!
不需要天賦!
只要有一雙能握劍的手!
想到這裡,傑克激動到全身顫抖。
“寶,寶貝啊,從來沒聽說過自帶戰技的武器!”
“這下我就發達啦!”
他的一切反應,被宮奇英盡收眼底。
用著水晶球監控地下城的他就露出一絲“計劃通”的微笑。
“賭對了,自帶戰技的武器在這個世界果然很稀有,”
“那麼接下來要做的就很明顯了,等到‘塞恩地下城出產自帶戰技的武器’的訊息發酵,就不愁沒人來呀,實現精神力自由指日可待!”
【大劍】
【戰技:獅子斬】
【評級:E】
【每單位所需精神力:10】