“三分鐘速刷恐暴龍?還用的大錘?這不可能!”
看到主頁上冒出來的試玩影片,老E的第一個反應就是不信。
更別說直播間裡的觀眾了。
他們可都親眼見過那怪物有多殘暴,根本就不是人能打得過的。
“我倒要看看他是怎麼吹牛的。”
抱著揭穿謊言的想法,老E直接點開影片選擇播放。
下一秒,熟悉的畫面出現。
正是他剛剛狩獵失敗的任務,角色使用的也是大錘武器。
來到叢林地區後,甚至看都不看一眼物資倉庫,就直奔恐暴龍所在的區域。
“連物資都不拿?”
“這也太莽了。”
“難道他還能無傷狩獵不成?”
“怕不是趕著去投胎!”
彈幕議論紛紛,有的更是露出不屑的表情。
而在他們的注視中,角色很快來到山坡下方,碰到了那條令人聞風喪膽的絲瓜龍。
“來了來了!”
包括老E在內,所有人心中一緊,不由回想起剛剛被支配的恐懼。
可影片裡的角色就像是急著送死一樣,依舊直勾勾朝山坡跑去。
跑到一半的時候,恐暴龍忽然回頭,扔下眼前的獵物直直衝了過來。
哪怕隔著螢幕,都能感受到那股暴虐無邊的壓迫感,讓人下意識屏住呼吸。
然而。
出乎他們預料的是。
雙方距離還有上百米的時候,那傢伙居然掄起大錘,重重的砸向地面。
“???”
“什麼情況?”
“距離這麼遠,擱這砸空氣呢。”
“該不會是被嚇得按錯了吧?”
“哈哈估計是了,我就說這傢伙不靠譜。”
“果然,又是一個譁眾取寵的。”
觀眾們無奈搖頭,顯得失望至極。
可就在老E準備關閉影片的時候,詭異的一幕卻發生了。
砸到第三下的大錘,忽然奮力向上掄起,“砰”的一聲砸中剛剛衝過來的恐暴龍腦袋,將它那龐大的身軀擊退出去。
看起來就好像是它故意湊過來吃這一記重錘一樣。
WTF?
這什麼情況?
恐暴龍突然轉性了?
直播間內所有人都呆住了,很是不解的看著這一幕,看著後退了好幾步的恐暴龍。
而就在他們愣神之際。
那人又開始進行蓄力,直接從斜坡上向下滑鏟。
然後在他們震驚的目光中,連人帶錘旋轉起跳,在空中化身無敵風火輪。
慣性帶動的巨大力量附著錘身,砰砰砰的砸在恐暴龍腦袋上面,飄起一連串密集傷害。
還未站穩,那人就一腳踩到旁邊的石柱上猛地躍起,又來了一次旋轉大錘精準鎖頭。
幾輪攻擊下來,竟是直接將恐暴龍砸趴,在地上拼命掙扎起來。
“嘶!!”
“他是怎麼做到的?”
“精準鎖頭,這時機把控也太牛了!”
“剛才那招旋轉起跳叫什麼?動作好TM帥!”
“斜坡地形居然是可以利用的!”
“這遊戲還能這樣玩??”
這一刻,整個直播間都沸騰了。
完全沒料到遊戲還有這樣的玩法。
原本兇殘暴虐的恐暴龍,在那一錘接著一錘的精準鎖頭下,根本毫無反抗之力,幾乎全程都被摁在地上打。
數十次交戰過後,恐暴龍徹底嚥氣,彈出狩獵成功的提示。
再看向底下的通關時間,剛好3分17秒。
承受傷害,零傷!
看到這一幕的老E沉默了。
直播間觀眾也沉默了。
回想起自己一開始的憨批言論,簡直就是一個小丑。
這遊戲哪叫難啊,壓根就是他們不會玩!
竟然還跑到後臺去給人家官方發私信,真是丟人丟到姥姥家了。
點開評論區看了一眼,畫風果然也跟著變了。
“草!這影片絕了,原來大錘還可以這樣玩。”
“笑死,一群人在這刷遊戲BUG,結果反手就被啪啪打臉。”
“666,宮鬥劇都沒這個精彩。”
“太狠了,恐暴龍就沒站起來過幾次,我們玩的真是同一個遊戲嗎?”
“我為剛才的話道歉,是我太菜了!”
“菜就多練練,別老怪遊戲難。”
不得不說,這個速通影片出現的時機真的非常準,正好卡在玩家們體驗過遊戲的時候。
一下就將遊戲熱度炒了起來。
很多人發現流量密碼,紛紛開始挑戰各種怪物的速通和無傷通關,準備發到網上炫耀一波。
普通玩家們則是樂此不疲的進行各種狩獵任務,沉浸在這刺激而又宏大的冒險世界中。
收集癖的玩家也找到自己的樂趣,專門收集一些珍貴的怪物素材打造裝備。
然後他們就漸漸發現。
這個遊戲的怪物種類多得驚人。
甲殼種、牙獸種、鳥龍種、飛龍種、魚龍種、牙龍種、獸龍種、古龍種......
每一類都有各種不同習性的怪物,不同的生存環境,以及不同的身體構造和攻擊方式。
比如目前知名度最高的恐暴龍。
就是以暴食而得名。
因為龐大的身軀需要消耗大量能量,所以每時每刻都處在飢餓當中,需要透過不斷進食來維持生命。
這也是它為什麼會如此暴躁的原因。
有時候甚至會因為飢餓過度,闖入其他大型怪物的領地裡面進行捕獵。
所到之處,生物滅絕。
身上的傷痕越多,說明這條恐暴龍就越強悍。
瞭解這些怪物習性,也是尋找對付它們辦法的過程,讓很多玩家都忍不住為這豐富的設定而驚歎。
也開始自發的為這個遊戲宣傳起來。
再加上直播效果炸裂,各種貓車送人頭。
終於讓這款遊戲的名氣徹底打響,一夜之間傳遍了大半個遊戲圈子。
......
“告訴我這是怎麼回事!”
砰!
一聲巨響,在浣海總部辦公室內響起。
曾富明眼睛噴火,看著員工遞上來的資料。
一個晚上,銷售額連30萬都不到,和他們一開始預計的100萬差了三倍之多。
照這個速度下去。
別說賺錢了,不虧本都算不錯了!
“主...主管,我覺得是因為競爭太大的原因,玩家們被分流得太嚴重,留存率一直提升不上來。”
一名員工小心翼翼的說道。
“還有,我聽說蒸汽平臺那邊出了一款非常爆火的遊戲,叫《怪物獵人》,幾乎半數以上的冒險類玩家都跑去了那裡......”
“怪物獵人?這又是什麼遊戲?”
曾富明眉頭一皺,看向那名員工。
“是...是之前在咱們展會上拿下第一的那家洪荒工作室,做出來的遊戲......”
“又是他們?”曾富明表情越發難看起來。
你跟他說一個投資五千萬的遊戲,居然輸給了一個小小工作室拿出來的東西?
“給我砸!加大宣傳力度,我就不信我們的遊戲還比不過區區一個工作室!”
如今正是搶佔市場的關鍵時刻。
無論花費多大的代價,他們浣海都得率先行動才行。
不然等國內那些真正的資本出手,他們就再也沒機會了!