拍戲遊戲

第257章 功夫再高也怕外掛

砰!

一聲悶響。

老E穩穩落到廠區一座大樓外面。

抬起頭,還能看到漫天的降落傘落到各處,有不少玩家選了和他相近的位置。

“先進去看看有什麼物資。”

儘管跳傘體驗有點怪,但老E還是躍躍欲試,控制角色進入一旁的大樓裡面,開始搜尋物資。

沒一會,他就撿到了一把P92手槍,和一個彈夾,把自己武裝起來。

整個操作過程非常流暢,基本和CF換槍一般無二,讓他甚至以為自己就是在玩CF。

“這企鵝也太偷懶了,連素材都是用現成的,不捨得換一下。”

老E吐槽忍不住吐槽起來。

不知道是不是錯覺,他感覺這個遊戲的畫風有點偏卡通風格。

在外面的時候沒怎麼注意。

可進到大樓以後,很多細節就暴露無遺,完全就是基礎素材塗上顏色擺在那裡。

就連外面那片集裝箱,也都像是一個個巨型塑膠方塊並排擺放,除了顏色不一樣以外,根本沒有絲毫細節可言。

“好像有點粗糙啊?”

“該不會是趕工出來的吧?”

“和本家的CF差了不少。”

“換槍動作都一模一樣。”

“要不到其他地方看看?”

在射擊遊戲方面,企鵝的實力還是很強的,不然也不可能霸佔同類遊戲榜首這麼久。

但這款《王牌戰場》,明眼人都能看出來是趕工出來的,很多細節都沒做好。

完全就是靠著龐大的素材庫拼湊出來。

“行吧,反正這類遊戲也不怎麼看物體細節。”

老E自我安慰道,又繼續搜刮其他大樓,找到不少物資,基本都是各種槍械子彈和手雷。

一直到搜刮完第三座大樓的時候,遠處突然傳來一陣急促槍聲。

“來了!有人摸過來了,他喵的竟敢踏入我的地盤,活得不耐煩了。”

很快,他上到樓頂,興致沖沖的抬槍瞄準四周。

找了一會,總算在廠房區域外的山坡上,發現兩道正在交火的身影。

有著幾年射擊遊戲經驗的他,自然反應迅速,準星直接對準其中一名玩家。

砰砰兩槍,將那人當場爆頭。

接著又趁另一人驚慌之際,補了幾槍,將他一下解決。

“還行,手感可以。”

看著遠處消失的屍體,老E滿意說道。

雖然製作方面不怎麼亮眼,但配合新玩法,這款遊戲還是可圈可點的,至少維持在合格線上。

也讓他有了玩下去的動力。

其他進入遊戲的玩家,此時也抱著和他類似的想法,漸漸沉浸在這款遊戲之中。

……

“曾經理,第一小時的後臺資料出來了。”

企鵝,浣海專案組。

遊戲上線第一小時剛剛過去,底下員工就拿著列印好的資料,找到正在監督工作的曾富明。

“這麼快就出來了嗎?拿給我看看!”

曾富明接過報表,仔細查閱。

可沒一會,他的眉頭就忽然皺起。

“玩家留存率連70%都不到?”

第一小時,留存率不過70%,這已經是很低的資料了。

不過一想到他們這款遊戲是短時間內趕工出來的,他也就釋懷了,甚至露出了一絲笑意。

以企鵝龐大的玩家基數。

別說70%,就算掉到50%,那也有百萬線上。

這對於一款新遊戲來說,已經非常恐怖了,果然他們選擇這個新玩法的決定是對的。

等他們把這塊市場蠶食乾淨。

就算洪荒或者其他廠商想再插一腳進來,也沒機會了。

最終只能看著他們在射擊大類中稱王稱霸。

“很不錯,繼續加大宣傳,儘量穩住更多玩家。”

“好的。”

員工回應一聲便匆匆離去,臉上有著難掩的喜色。

他們的要求可沒有曾富明這麼高,首個小時百萬線上,都已經快要趕上企鵝旗下幾款支柱遊戲了。

這大逃殺玩法,果然有著巨大的潛力!

……

砰砰砰——

轟隆!!!

劇烈的槍聲,伴隨著震耳欲聾的爆炸,在老E直播間內迴盪。

經過半個小時的廝殺之後,他終於躋身前五行列,整個島嶼上面就只剩下他和另外四個玩家而已。

“可以啊,才第一把就進了前五。”

“主播還是有點東西的。”

“再殺四個人就第一了!”

“有點難度,那幫傢伙一直躲在建築裡不出來。”

“主要是這個地圖太大了,建築掩體還多。”

“玩法是好玩法,但感覺一局下來有點累,光顧著找人了。”

隨著不斷的深入,玩家們終於漸漸發覺這個遊戲的另一個弊端。

那就是地圖太大!

一般的CF地圖,基本都是封閉的沙盒場地,隨便都能碰到敵人。

可這款《王牌戰場》為了復刻洪荒提出的大逃殺玩法,把地圖拉大了幾十倍。

一開始人多的時候還好。

越打到後面,就越發現人難找。

企鵝顯然也考慮到這個缺陷,所以增加了一個位置標註,場上只剩十名玩家的時候,會間隔性的標註出所有玩家的位置。

這樣雖然能起到一定作用。

但地圖太大,趕過去也是需要很長時間的。

足足耗費了五十多分鐘,老E才在一片叢林的交鋒中被一槍爆頭,拿下了第三名的成績。

“還行吧,雖然時間長了點,但大逃殺玩法玩起來確實很有意思,可惜沒拿到第一。”

老E遺憾說道,伸手揉了揉發酸的眼睛和僵硬的手腕,接著又繼續下一把。

相比之下。

其他沒這麼多時間的玩家就有點接受不了了。

一局將近一小時,還不能中途休息,光這一點就勸退了不少玩家。

而且更重要的是。

玩起來好像也和CF沒有太大差別。

頂多就是換了大一點的地圖而已。

除了大逃殺背景外,基礎玩法其實並沒有改變,都是換槍不斷幹敵人,然後再換更好的槍。

而且中間的空檔期太長,很長時間不是在搜刮物資就是在趕路。

一開始還有新鮮感撐著。

但越到後面,就越是感覺乏味,還不如回去玩CF。

原本70%的留存率,也降到了50%左右,和曾富明一開始的預計差不多。

不過他並不擔心。

哪怕只有50%,都足夠壓垮其他廠商了。

而在接下來的一週裡,他們也都側重宣發《王牌戰場》,線上人數一直穩定在百萬以上,算是一個非常不錯的首發成績。

其他廠商就算眼紅,也只能在一旁乾著急,眼睜睜看著企鵝捷足先登。

其中最急的,當屬洪荒的員工。

……

“陳總,再這樣下去就真要被他們搶先了!”

會議室內,老李急得像熱鍋上的螞蟻。

其他小組組長也是滿臉憂愁,感受到了局勢的緊迫。

“要不,我們先上線測試版吧?先穩一波熱度,後續再更新最佳化。”有人忍不住提議道。

“我覺得可以,不然再這樣下去,玩家都快被企鵝搶光了。”

“大不了上線後加班一段時間,把所有測試問題都解決了!”

“可是這樣做會對我們的口碑有影響吧?”

一直以來,他們洪荒都是以質量為主,也好不容易在玩家群體當中樹立口碑。

如果因為這次提前上線一個半成品,敗壞掉這幾年的努力,那就有點得不償失了。

但讓他們眼睜睜看著企鵝鳩佔鵲巢,奪走屬於他們的熱度,又感覺難受無比。

畢竟這是大家辛辛苦苦做了幾個月,努力一起開發出來的,包含著各個部門每一個員工的汗水。

就算要敗。

那也應該敗在堂堂正正較量之下!

到時候就算不甘,也頂多認一聲技不如人。

而不是像現在這樣這麼憋屈!

“上線自然是要上線的,不過不是現在。”

這時,坐在首位上的陳臨發話了。

原本吵鬧的會議室瞬間安靜下來,所有目光齊刷刷落到他身上。

“陳總有什麼打算嗎?”

老宋開口,替他們問出了心中的疑惑。

“你們等著看好戲就行了,應該過不了幾天企鵝那邊的風向就要開始變了,這段時間只需要抓緊做最後最佳化測試就行。”

區區50%玩家留存,就以為可以高枕無憂了?

企鵝那邊還是太小看這批玩家了啊。

陳臨淡然一笑,看不出有任何緊迫感。

底下員工心中一喜。

難道老闆還有後手?

可惜陳臨並沒有解釋太多,說完之後便緩緩起身。

“行了,都回去工作吧,我要在這個月15號之前看到遊戲成品,能做到嗎?”

“當然能!”

老李率先發話。

接著其他小組組長也紛紛應和,保證完成任務。

同時心中期待,15號之前到底會發生什麼事情,能讓企鵝那邊的風向改變。

帶著這個疑惑,他們都起身離開了會議室,抓緊做最後的收尾工作。

……

轉眼。

又是三天過去。

經過這段時間的宣傳,企鵝的《王牌戰場》熱度空前高漲,吸引不少玩家入坑。

其中最多的,當屬剛剛放暑假的學生。

作為最具活力的一代人,自然就成了網路遊戲的主力軍,每天孜孜不倦的進行著一場又一場的對局。

同時。

對這款遊戲的罵聲也開始變多起來。

比如掉線卡頓、對局時長太長、穿模卡死、換槍BUG、延遲等問題,都隨著玩家變多而逐漸暴露,嚴重影響遊戲體驗。

這些都是因為企鵝急於上線造成的。

更致命的是。

隨著遊戲火爆。

裡面開始出現各種各樣的外掛,穿牆、自瞄、鎖血、瞬移,什麼樣的都有。

搞得普通玩家怨聲載道。

企鵝的後臺人員也是急得焦頭爛額。

一直等了幾天不見維護後,終於引發脫坑潮,線上人數瘋狂暴跌。

最嚴重的一次。

鬥魚幾個大主播連麥對戰,看看誰能最後贏得對局。

結果碰到自瞄外掛,躲在建築裡面都被人一槍爆頭,一窩全端,簡直囂張至極。

然後試了幾把,又以各種方式死在外掛手上。

一瞬間整個遊戲圈子都炸了。

幾個大主播憤而刪遊退坑,連帶他們手底下跟來的粉絲也都跟著離去。

“外掛!竟然是外掛!”

收到訊息的老李等人,既驚又喜。

總算明白陳總說的風向會變是什麼意思了。

並不是他有什麼後手。

而是早就預料到了這種情況。

競技遊戲最看重的是什麼?

公平!

外掛的出現,無疑是對遊戲公平性的一次重創。

如果解決得不夠及時,那這款遊戲就相當於被宣判死刑!

“哈哈活該!誰讓他們這麼急著上線不做好安全措施,這下遭報應了吧?”

“那款遊戲我看過,防護措施做得一塌糊塗,出現外掛並不奇怪。”

“這下有的他們忙了。”

“還好我們沒有衝動上線測試版。”

員工們幸災樂禍,又慶幸不已。

儘管心裡同樣對外掛深惡痛絕,但這次卻不得不讚嘆一聲。

這外掛來得好哇!

正想著。

陳臨也走出辦公室,來到製作團隊裡面。

“準備一下,釋出第二段宣傳CG,順便釋出公告,遊戲15號中午上線!”

“好嘞!”

員工們欣喜領命。

準備了這麼久。

終於輪到他們的反擊時刻了!

(本章完)

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