做遊戲影片

第153章 那個夏天,令人肝疼的音樂

時隔數月。

第五階段的任務終於完成了。

然而出乎陳臨預料的是,下一階段的任務目標並不像之前幾次一樣,直接翻上十倍。

而是增加了一個額外條件。

幸好這個額外條件對他來說並不算太難,光是靠前面釋出的遊戲就已經達到一半以上。

只需要再努力一下,應該很快就能達成。

唯一讓他有些意外的,反而是給的獎勵。

遊戲伺服器和安全防火牆。

前者影響遊戲的資訊處理速度,後者決定遊戲檔案的安全性,可都是對網遊來說至關重要的東西。

“難道後續獎勵會跟網遊有關?”

陳臨在心中默默想道。

既然要做遊戲,網遊那肯定是必不可少的,因為它可以提供長期持續性的盈利。

之所以沒一開始就做。

主要還是因為網遊需要的人手和資源太多。

不僅要有伺服器,還要定期進行各種維護更新。

以洪荒之前的規模一旦做網遊,那勢必會抽走大量人手,極大降低遊戲的製作速度。

哪怕是前世的那些大廠,旗下運營的網遊也始終只有幾款而已。

那些不太賺錢的專案,基本都會被砍掉。

也都是因為類似的原因。

不過現在卻不同。

超過10億的遊戲營收,外加CG電影票房的持續輸出,讓他們已經有了初步涉獵網遊的資格。

確實可以考慮做第一款網遊試試水了。

“陳總,你說我們這款遊戲定在什麼時候上線比較好?”

正想著,老李的聲音在旁邊響起。

陳臨抬起頭,朝他看去。

“既然遊戲提前半個月做完,那就提前上了吧,我們現在還有其他更重要的事要做,就不花這麼多時間造勢了。”

“重要的事?是什麼?”

一旁的老宋疑惑出聲。

老李也面露好奇之色。

能被老闆這麼重視的事情可不多見。

“在說這件事之前,我先問一下,你們對網遊市場的瞭解有多少?”

“網遊?”

“陳總你想做網遊?”

兩人心中一驚,萬萬沒料到會是這種事情。

“嗯,打算先做一款試試水。”陳臨說道。

“這樣啊”

老宋老李一下陷入沉思之中。

做他們這一行的,自然不可能沒考慮過網遊單機雙線開花的事情。

但這事說起來容易做起來難。

因為玩家群體的需求有很大的不同。

如果用做單機的想法去做網遊,那隻會是死路一條。

好一會。

老宋才率先開口:“現在網遊的主流和單機一樣,也都是FPS,比如CF,比單機更側重於競技性。”

“還有不同的一點,傳奇一類的mmorpg和休閒類遊戲在網遊領域也佔了很大比重,算是三分天下的局面。”

接著,老李也說道:“在我的印象裡,這幾年網遊市場基本都是被那幾家大廠把控著的,雖然競品不多,但競爭壓力可不比單機小。”

和單機市場不同。

網遊市場更趨向於金字塔生態。

只有最頂尖的那一批能賺到錢。

很少會出現五個以上相同型別遊戲共存的局面。

因為玩這個型別遊戲的玩家就這麼多,有同類競品出現,肯定會搶走一部分玩家。

不像單機,伱把這款打通關了還可以再通關那款,兩家都賺錢。

粘性大的網遊玩家。

是不屑於去玩同類遊戲的。

不是你死就是我亡。

這便是網遊和單機的最大區別。

“這樣的話,我們如果做那些熱門型別,是不是就會和幾家大廠對上?”陳臨問。

透過兩個人的回答,他已經大概瞭解這個世界的網遊市場,應該比前世要落後一些。

拿出太超前的東西。

怕是會因為水土不服而暴斃。

所以得慎重考慮才行。

“差不多吧。”老宋點點頭,“做同類遊戲,就相當於要從那些大廠手底下搶玩家,以我們在網遊方面的名氣,恐怕有點難。”

“怕什麼?我們現在資金很充裕,確實可以考慮搞一款網遊了,而且如果只是試水的話別投入這麼大就是了,到時候看反饋再做調整。”

老李和他的意見不太一樣。

畢竟那些做網遊的,哪個不是失敗了好幾款,積攢一些人氣,才慢慢找到合適自己的遊戲型別。

一款起飛的終究還是少數。

“我也是在為工作室的穩定著想。”

老宋瞪了這個莽夫一眼:“不過如果只是一款小體量的遊戲試水,我倒也支援,正好看看今年的遊戲行業變動。”

“那行,就這麼決定了,先用一款投入不大的遊戲試試,至於建立網遊專項團隊的事就交給你們來辦吧。”

陳臨直接拍板,把這件事定了下來。

然後就只剩下最後一個,也是最重要的問題,做什麼遊戲?

既要避開大廠鋒芒,又不能太脫離市場,初期投入還不能超過預算。

這三個要求結合起來,想找到合適的遊戲型別可不容易。

“地窟冒險怎麼樣?”老李率先開口,“既然他們都在地上打怪冒險,那咱們改地底。”

“你咋不直接改到地心裡面去?”老宋真是服了這個老六,整天儘想這些有的沒的。

之前照他那些亂七八糟意見做出來的《暖雪》,都還不知道銷量怎麼樣呢。

“地心也成啊,咱們就直接來個射爆地心。”

“行行行,不跟你鬼扯這些,給我認真點想!”

“我已經很認真了啊。”

“認真?你這叫認真?我用屁股想都比你這點子好一百倍。”

“那你倒是”

說著說著,兩人又吵了起來。

聲音透過門縫傳到外面。

不知道的還以為在打仗呢。

讓路過旁邊的員工都慌忙逃開,生怕裡面三位領導的怒火波及到自己。

卻沒人注意到。

陳臨那一副緬懷的表情。

“地底啊”

陳臨呢喃自語,視線逐漸拉遠,回到當初那個平靜而又悶熱的夏天。

一款遊戲,像是一顆重磅炸彈,強勢闖進他的生活裡面。

它的畫風還有製作水平,哪怕在當時,也都屬於非常落伍,跟不上時代的。

但就是那樣一款橫版遊戲。

卻如彗星般崛起,統治了所有學生們的夏天,並創造出800萬線上的神話。

最重要的一點。

它的初期投入並不大,製作難度也不高,又完美避開現在的主流玩法。

簡直就是最合適的選擇。

“好,決定了!”

無比認真的聲音,迴盪在整個辦公室裡面。

正在吵架的兩人一下愣住,疑惑朝他看來。

“決定?決定什麼了?”老李愕然說道。

“還能有什麼,當然是遊戲型別啊。”陳臨嘴角微微上揚。

“這麼快就想好了?”老宋呆呆問道。

這次該不會。

又要用老李那離譜到家的提議吧?

陳臨沒有回答,而是反問道:“你們覺得,橫版格鬥類遊戲怎麼樣?”

“橫版格鬥遊戲?”

“這什麼落伍設定?”

這回別說老宋,連老李都有些難以置信。

雖然咱們說要做投入小點的,可也沒必要小到這種程度啊。

橫版格鬥,那是多少年前的玩法,現在拿出來怕是狗都嫌,上線不暴死都算祖墳冒青煙了。

不行。

必須得阻止老闆這衝動的想法!

然而還不等兩人開口,陳臨就一臉神秘的說道:“你們確定不接這個專案?這可是一個比前面所有遊戲都賺錢的買賣。”

“你說什麼!?”

老宋老李瞬間驚住了。

要知道他們現在最賺錢的遊戲,《怪物獵人》,都已經賺了超過5億的淨利潤。

一個橫版格鬥遊戲,能達到這種地步?

別說5億,5千萬他們都燒高香了。

可現在聽陳臨的話語,怎麼這樣的成績在他那款遊戲面前都不夠看?

“我才不信,陳總你肯定是在吹牛。”

“確實有點太誇張了,我對咱們工作室的幾款百萬銷量遊戲還是很有自信的。”

兩人明顯一副不信的表情。

“不信就算,等我把設計方案做好你們就知道了。”陳臨也沒把話說死。

畢竟那款遊戲的成功,有一個很大的決定性因素在裡面。

那就是聊天軟體。

正是因為有企鵝聊天軟體的龐大人口基數,才造就了這款遊戲的輝煌。

所以他得先解決這個問題,找當下最熱門的幾款聊天軟體公司談一下,才能考慮下一步。

想到這裡,陳臨便說道:“網遊的事也不是很急,這幾天先把團隊建立起來再做決定吧。”

“也對,那我先去準備準備。”

“沒有別的事我們就先回去了。”

到這裡,這簡短的小會終於算是告一段落。

陳臨看著起身離開的兩人,開啟電腦上一個塵封了很長一段時間的資料夾。

《地下城與勇士》

是的。

這就是他剛剛說的遊戲。

一款剛一出世,就以橫版畫面,鎮壓無數大製作的“小”遊戲。

儘管後面口碑滑落非常嚴重,但初期的它,毋庸置疑是非常能打的。

他不保證能做得更好,但卻可以避免很多決策上的失誤,乃至各種天怒人怨的騷操作。

如今再重來一次,重回到那個夏天。

說實話還是非常緬懷的。

“也該是時候,讓他們聽聽那肝疼的音樂了。”

陳臨呢喃一聲,開啟檔案開始在電腦面前忙碌起來。

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(本章完)

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