讓你做遊戲你直接拍大片無防盜

第204章 善良與邪惡

“所以開放世界說的是精神開放?”

老E話語中滿是調侃。

這一路過來,他已經對網上針對這款遊戲的評論相信了大半。

可即便如此,他還是非常鍾愛這個遊戲。

因為它的製作水平真的太強大了!

根據提示,拉好炸彈引線。

他也很快回到山坡上面,等待火車出現。

直播間觀眾們的心情也跟著緊繃起來,同時又有些躍躍欲試。

“來了!”

突然,老E低呼一聲。

視線盡頭的鐵軌上面,傳來一陣轟隆隆的聲音。

一輛很有時代風格的老式蒸汽火車緩緩駛來,車頭上的煙囪冒著濃濃黑煙。

嗚嗚——

嘹亮的鳴笛聲迴盪山谷,將眾人一下驚醒。

目光緊緊盯著越來越近的火車,直至開到埋炸藥的地方。

“準備起爆!”

老E搓了搓手,眼中冒著興奮光芒。

然而。

出乎所有人預料的是。

起爆器按下,想象中的爆炸場面並沒有出現。

反倒火車一路暢通無阻駛過炸藥,開進他們下方的山洞裡面。

【Fuck!你是在跟我開玩笑?】

【你從哪裡找來這個蠢貨的?】

【你說了不會出問題的。】

【所以是我的錯?】

山坡上的幫派成員罵罵咧咧,被這突如其來的變故弄蒙了。

而就在所有人以為計劃失敗的時候。

邊上幾人很快反應過來。

【好了,快走!】

【還能趕得上!】

說和連忙跳下馬背,快速奔向山洞另一邊的出口。

“我他喵的,這是要跳火車?”

看到這一幕的老E也很快回神。

原本以為炸鐵軌已經夠猛了,沒想到還有跳火車逼停這麼刺激寫實的玩法,簡直就跟他想象中的西部世界一模一樣。

哪還廢話這麼多,立馬興沖沖的跟上隊伍,奔向山洞出口,果然看到火車從山洞裡面緩緩駛出。

“哇塞!真要跳火車?”

“一上來就這麼刺激的嗎?”

“這個情節設計得好棒,體驗感拉滿!”

“我老早就想試試跳火車會怎樣了。”

“這遊戲真的還原了我對西部世界的幻想。”

高潮劇情到來,直播間彈幕瞬間沸騰起來,神經也跟著逐漸緊繃。

當然最緊繃的當屬玩遊戲的老E。

只見他操控角色跑到山洞出口上方的時候,火車已經駛出去一段距離,根本不給多少思考的機會。

【來吧!跳!】

伴隨著隊友的一聲大喊,他也沒有任何遲疑,猛地跳到火車上面,摔了個腳朝天,總算把身體穩在火車上。

另外兩個隊友就倒黴多了。

一個直接被慣性甩出去,掉到鐵軌外面。

一個滾落到一邊,兩手抓住邊緣吊在火車側面。

“靠!演我是吧?”

老E笑出聲,連忙起身把喊救命的隊友拉起,總算不用再孤軍奮戰。

不然光靠他一個人想截停火車,還是有點心虛的。

“怕個毛,直接火車戰神!”

“區區幾節車廂,一路殺穿過去。”

“給我一把加特林,我能平推。”

“太壞了伱們這些人,放進西部世界裡面高低是個罪犯。”

“警察蜀黍就是他們爬火車,全都抓起來。”

要放在現實世界裡面,這種場面可見不到。

洪荒這款遊戲,無疑是給他們開啟了一扇新的大門。

尤其站在緩緩行駛的火車頂部,看著兩邊不斷掠過的景物,還有遠處彷彿靜止不動的雪山,那畫面感簡直絕了。

有種從未體驗過的刺激感。

“這周邊景物做得太棒了。”

望著那充滿西部風格的山地雪山,老E讚歎不已。

欣賞一會之後,這才控制角色從縫隙進入底下的車廂裡面。

車廂裡的守衛發現他們,直接在行駛的火車上展開一場激烈槍戰。

一時間,槍聲不斷響起。

兩邊人馬躲在貨物和掩體後面進行人體描邊。

那牛仔火拼一般的場面,讓直播間的觀眾們更是驚呼連連,大嘆場景太過真實。

這款遊戲真的為他們詮釋了,什麼才叫做火車槍戰。

不管人物動作、還是環境搭建、氛圍渲染,都比他們想象中的好太多了。

甚至比之前的試玩版還要更加優秀!

終於。

一路解決掉車廂的守衛後。

老E來到車頭位置,解決工程師,一把拉下剎車閥門,將火車順利逼停。

跳下火車,車廂內剩餘的守衛湧現出來。

雙方人馬從火車上一路打到旁邊的山林裡面,花了十多分鐘,才總算把所有守衛解決,急促的戰鬥音樂也隨之停下。

“呼——”

“終於搞定了。”

“一輛破火車竟然載了這麼多人。”

看著自己僅剩一絲的血量,老E長出一口氣。

這要再被打中一槍,他怕是直接歸西從頭再來了。

但不得不說,這遊戲戰鬥做得是真的牛,讓他不知不覺沉浸其中,精神一直緊繃到現在。

在火車上仔細搜刮一輪,把能拿的都拿了。

又把屍體摸了個遍後,他們便帶著幾個倖存的隨貨工人來到外面,準備撤離。

【他們該怎麼辦?】

主角指著幾個工人問道。

【你做主吧。】

【殺了他們,或者把他們留在這,再或者把他們裝回火車裡。】

【只要確保他們不會派人來追我們就行。】

老大達奇一邊說著一邊騎上馬匹,把處理後事的任務交給主角亞瑟,也就是玩家。

能看的出來,主角還是留有一絲善念的。

並沒有因為身處幫派而徹底變壞。

但你要說他是好人吧,這一路過來又幹了不少壞事,還殺了人。

頂多只能算是一個邪惡守序陣營。

為了自己生存能幹出任何壞事。

相比之下。

老大達奇就極端多了。

他一心就想著復興幫派,為此他可以不擇手段,沒有人能勸阻得了他。

“之前沒注意,現在才發現,這個遊戲的角色塑造也好強。”

“確實,好像每一個成員都有獨立故事,和自己的性格。”

“而且每個人性格都是有跡可循的。”

“就感覺身處一個真實世界一樣!”

直播間彈幕議論紛紛,漸漸發覺了這款遊戲除了畫面玩法之外的與眾不同之處。

這個遊戲裡的人物和其他遊戲不同,並不只是釋出任務的工具人NPC而已,而是構成這個世界的一部分。

正因為有他們的存在。

才讓這個遊戲世界變得更加真實。

而這。

才是這款遊戲代入感強的真正原因!

洪荒做的不僅僅是一款遊戲,更是一個真實的世界!

“還是放了他們吧。”

這時,老E的聲音響起。

“三個無辜的人,人家也沒辦法對吧?為老闆辦事,出來打工的。”

雖然他有些時候很不著調,把遊戲NPC殺著玩。

但代入到這個遊戲裡面,代入到這個混亂而又充滿危機的世界後,他終究還是秉承了心中的善念,沒辦法對這些工人痛下殺手。

主要還是太真實了。

殺掉的話會讓他有種罪惡感。

就像《西部世界》電視劇的那些客人一樣,他們很多一開始到仿生人樂園裡面玩的時候,其實很多都只是正常遊玩而已。

只有去得多了,心中的惡念才逐漸被放大,把那些仿生人當成豬玀一樣隨意殺掉。

人之初,性本善,就是這個道理。

老E的話語,自然也得到觀眾們的贊同,沒人再嚷嚷大開殺戒之類的話。

【1、武器瞄準】

【2、威脅】

這時,兩個選項出現。

竟然真讓他們選擇處理方式。

老E遲疑片刻,最終還是選了2,把三名工人帶回火車上面,然後重新啟動火車把他們還有貨物送走。

做完這些,這才騎馬離開追上隊伍。

至此。

劫掠火車劇情結束。

經歷這件事之後,隊伍終於有了足夠多的資源和資金,度過這段被追殺的艱難時光。

在雪山上的營地休整完畢。

整個隊伍再次開拔,駕著馬車駛向山下,繼續朝著東邊趕去。

當鏡頭逐漸拉遠。

視線中只剩下一片皚皚白雪,和一排逐漸遠去的馬車。

耳邊也開始響起輕柔舒緩的西部風格音樂,預示著這段雪山旅途的結束。

“結束了,總算不用再躲在雪山裡避難了。”

“是呀,突然有種鬆了口氣的感覺。”

“好棒的音樂,和這個畫面簡直絕配。”

“這個BGM真的神了!”

“聽得我雞皮疙瘩都起來了!”

當音樂響起的一瞬間,觀眾們只感覺一陣頭皮發麻,直擊靈魂。

配合著那輕柔的哼唱,和行駛在雪地中的馬車畫面,腦海中竟是不自覺的湧現出這一路過來遇到的各種劇情。

原來。

他們居然已經走了這麼遠。

又經歷了這麼多事情。

這首哼唱,彷彿帶著某種安撫人心的感染力,讓他們滋生出一股緬懷的情緒。

同時又唱出了對新生活的嚮往。

簡直就跟藝術品一樣!

連背景音樂都做得如此牛逼。

洪荒這次怕是要超神啊!

“咦?環境變了。”

突然,直播間響起老E的一聲輕咦。

隨著馬車隊伍的不斷前行,四周的白雪開始變得越來越少。

就像是從寒冬踏入初春一樣,地面漸漸被一層綠色覆蓋,變成了漫山遍野的草地綠樹。

還有邊上因為雪地消融產生的娟娟河流。

一片萬物復甦的景象。

就這樣。

沿著馬車軋出的痕跡一路前行,翻山越嶺,又經歷了一段修車的小劇情後。

他們終於來到雪山下面,一片距離小鎮不遠的營地裡面,在那裡安營紮寨。

準備暫時先隱藏幫派身份,假扮成流動工人到鎮上打探訊息,順便去找點生計賺錢。

只要賺到足夠多的錢。

他們就能在西部買一塊地,東山再起。

要知道當時的西部確實算得上是寸土寸金。

【第二章:馬掌望臺】

伴隨著一個主角坐在營地抽菸的定格畫面,一行小字在螢幕上緩緩顯現。

第二章!

包括老E在內,所有人心頭一震。

看了一眼時間,剛好兩個小時。

他們居然花了整整兩個小時,而且還是沒有太大失誤的情況下,才打到第二章節。

這個遊戲的故事線也未免太龐大了一點!

“一章兩小時,兩章豈不是四小時打底?”

“雖然不知道這遊戲一共有幾章,但至少都應該有個四五章,不然完全沒必要分章節。”

“好好好,我剛還擔心內容太快結束呢。”

“快看看第二章是什麼樣的,出了雪山應該有新內容了吧?”

在觀眾們滿是期待的催促中,老E很快度過過場動畫,跟幾個成員對話完畢。

接著。

玩家角色就恢復控制。

沒有再像第一章那樣,強制觸發後續劇情。

【生涯已更新:相機】

【自由探索開放。】

兩個提示在介面上彈出,所有人瞬間愣住,表情驚疑不定。

自由探索開放?

那豈不是說.他們可以自由行動了??

(本章完)

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