“來了來了,E3開幕式要開始了!”
就在各大廠商趕往展會現場,為自家展區做準備的時候。
國內的各大直播間裡,剛到下班時間便已經熱鬧非凡,早早等在電腦面前,
因為是實時轉播,所以國內和展區有差不多12個小時的時差。
那邊早上6點開始排隊,國內正好下午6點下班放學,可以說時間掐得剛剛好。
不過。
展會開始的前半天,並不會展覽遊戲,而是要舉行開幕式。
開幕式每年不同,邀請一些知名大廠上臺與大家見面,或者安排一些表演節目,還有宣佈接下來的展會流程與大體內容。
這些主要是為了方便各國趕來的新聞媒體,提前做好準備,順便讓現場玩家更有目的性的參加展覽。
可以說專業性遠超一般的野雞展會。
也是玩家們為何如此重視,願意花錢買票去參加的原因之一。
“今年來了好多大廠!”
“那些沉寂了好多年的IP續作也有訊息了!”
“好期待,不知道有誰參加,又會公佈什麼遊戲。”
“我比較期待的是新技術展覽內容,據說這次加入虛擬技術展覽,還邀請了洪荒過去。”
“不止,巨硬索霓任天地他們也都有新的虛擬主機發布,簡直就是神仙打架!”
這一次的E3展實在太特別了。
新遊大作頻出不說,還附帶最新的虛擬技術內容,關注度直接拉滿。
加上順應時代,取消了之前不能拍攝直播的限制,更是吸引無數網際網路媒體湧入。
很多人連晚飯都不吃了,剛回家回宿舍就蹲在電腦手機面前。
現場玩家則是趕到會場,激動亢奮的進入一個像是舞臺劇院的巨型內館,也就是開幕式舉辦的地方。
等到一切準備就緒,8點鐘聲響起。
整個舞臺周圍,就猛地噴出大片數字煙花。
原本漆黑的場內,也被舞臺上的超大熒幕瞬間照亮。
“來了!開幕式開始了!”
剎那間,全場譁然。
無數雙眼睛緊緊盯著熒幕上面,密密麻麻的遊戲封面截圖和遊戲公司logo。
很多人甚至從中找到了知名IP的影子,掀起一片山洪海嘯般的議論。
臺前下方的新聞媒體更是一頓狂拍,記錄著這極為有價值的一幕。
好一會之後。
充滿磁性的聲音響起。
“各位先生、女士們,大家早上好!”
“歡迎各位不遠萬里,前來參加我們舉辦的國際電子娛樂展覽會……”
一個鬍子濃密的光頭男人手持話筒,走上臺前,進行著他的開場致辭。
內容很簡單,無非就是按照慣例各種歡迎高興之類,接著就是E3展的歷史和發展程序,以及一些參展的嘉賓鳴謝。
整個過程持續了二十多分鐘。
主持人的話鋒才突然一轉。
“在開幕式正式開始之前,我先代表主辦方,感謝華國洪荒工作室的到來,並給予我們技術支援,也是我們今天第一項公佈的技術,虛擬現實!”
“想必沒能抵達現場的人會很懊惱,沒辦法參加這樣的大型盛會。”
“不過沒關係,現在正在看直播的觀眾,都可以透過洪荒虛擬平臺,以虛擬視角的方式直接出現在展會現場,身臨其境的進行觀看。”
“當然,僅限開幕式會場。”
譁——
主持人話音落下。
不管現場還是各大直播平臺,全都掀起一片譁然。
很多人聽到這話,馬上第一時間掏出虛擬裝置登入平臺,果然在首頁上看到一個顯眼的E3會場連結。
剛一點開。
整個視角便“唰”的一下出現在會場兩邊,專門空出來的虛擬影像區域。
“哇靠!真的可以!”
“這這這,虛擬技術已經到這種地步了嗎?”
“竟然直接就來到了現場!”
“爽!太爽了!終於可以近距離觀看了!”
“開局直接王炸,這次E3要上天!”
雖說只是固定視角,而且有諸多限制,沒辦法隨意活動。
但這種身臨其境的感覺,還是讓無數人驚呼起來。
竟然有種人在家中,臥看天下的視覺衝擊,引玩家們激動不已。
現場媒體和玩家同樣非常詫異,看著兩邊不斷閃爍的裝置,原來那是用來連線虛擬端的。
這樣一來。
這次開幕式就相當於有千萬甚至上億人觀看,E3主辦方還真是好手段啊。
當初他們還調侃說E3不思變通,這麼多年還保持著線下模式,禁止拍攝直播。
結果今年直接大變樣。
不止開放了線上,更還聯絡上洪荒,開通虛擬埠。
跨越之大,真不怕直接扯到蛋,鮑魚變扇貝。
而這個訊息,也讓一眾準備競爭虛擬產業的大廠代表眉頭緊皺起來,沒想到洪荒這麼快就給他們來了個下馬威。
“擬真度和使用者數量我們暫時趕不上,不過在遊戲質量上面我們可不會輸。”
“沒錯,為了這次宣傳,我們可是準備了這麼多大作,足夠扳回一局了!”
“先讓他們看看我們的實機演示吧!”
對於自家的遊戲大作,幾家大廠還是非常自信的,也都一個個鉚足了勁。
很快。
開場介紹完畢。
進入到新遊戲實機演示和新技術公佈環節。
“接下來,有請巨硬代表給我們演示他們帶來的內容。”
伴隨主持人的聲音響起。
兩名程式設計師裝扮的男人走上臺前,滿臉笑意,手裡還拿著一個印著Xbox圖示的頭盔裝置,瞬間將眾人目光吸引過去。
“臥槽!難道是巨硬的虛擬裝置?”
“他們真研發出來了?”
“這不是廢話嗎?巨硬的硬體水平就算在全球也是頂尖的。”
“就不知道擬真度有多高,會不會超過企鵝。”
作為本土公司,實力又無比強大,巨硬第一個上場倒是無可厚非。
但他們手上拿著的虛擬頭盔,就有些不得了了。
而且用的還是他們主機端的logo,顯然是想延續主機端的輝煌,並透過主機端使用者引流過度,野心極大。
“相信大家也都看到了,我手上拿著的這個頭盔,就是我們巨硬最新研發的虛擬裝置,Xbox虛擬一代。”
巨硬代表剛一上臺,便馬上泛泛而談。
花費十分鐘時間,介紹起了自家虛擬裝置的誕生過程,和各種優點新功能。
大螢幕上面,也不斷切換著精心拍攝製作的資料圖樣。
總之就是一頓吹。
什麼引用最尖端工藝,穩定性遠超以往,裝置機身流線型設計有助睡眠之類,聽起來還挺唬人的。
“接下來,我將公佈這款虛擬裝置的擬真度。”
終於,又講了七八分鐘後,話題來到了眾人最關心的內容上面,讓現場玩家和直播間觀眾精神一震。
唰!
畫面切換。
一個大大的35%出現在螢幕上面。
觀眾先是一愣,隨即全場譁然。
“35%??”
“竟然這麼高!”
“比企鵝去年還高出了15%!”
“這就是巨硬的實力嗎?”
“全球50強的實力果然不是蓋的。”
“看來這次巨硬是下了血本啊。”
35%的擬真度,確實出乎了很多人的預料。
因為去年企鵝也才達到20%而已。
半年時間,他們預計最多也就30%這樣,結果巨硬直接就拉多了5%!
恐怕是透過硬體水平硬生生抬高的,也不知道投入了多少資金,還真是財大氣粗。
“35%嗎……”
會場最前排,陳臨看著臺上的資料,一臉詫異。
旁邊的老李則是眉頭緊皺:“看樣子他們應該是不計代價的投入資金,才能一下提高這麼多的。”
他和觀眾們的估計一樣。
巨硬的實力比企鵝要強,大概能到30%。
卻不料,比他想象的還要高。
除了強行提升硬體水平實在沒有別的解釋。
“差不多吧。”
陳臨點點頭,並沒有太過擔心:“擬真度越到後面越難提升,前50%想提升上來並不難,難的是後面50%。”
以巨硬的恐怖底蘊,不計成本的投入研發,還是可以做到這種地步的。
上一世他們突破技術封鎖花了十幾年,是因為技術基礎和硬體本就薄弱,沒有發展起來。
但這邊可不同。
巨硬本就掌握著最尖端的技術和硬體基礎,突破的時間必然會縮短很多,只差細節方面慢慢最佳化而已。
而他們這70%,則是技術完全成熟,只不過硬體限制,才能達到這麼高而已。
所以巨硬想追平,還得把技術完善到很高的地步才行。
“繼續看吧,看看其他廠商還能給我們帶來什麼驚喜。”
陳臨沒再說話,認真看著臺上代表的演講。
此時。
他們已經介紹完自家的裝置。
其中一人戴上頭盔,躺在舞臺旁的躺椅上面,直接開始試玩他們隨著新裝置上線的護航大作,《戰爭機器5》!
是的。
巨硬一上來就掏出了他們主機端的最大IP之一,戰爭機器系列,並移植了虛擬端和PC端。
剛一公佈,現場便掀起一片激動歡呼。
各大直播間裡更是彈幕狂湧,驚叫連連。
因為他們實在沒想到,巨硬會掏出這款遊戲的續作,果然對這次虛擬裝置釋出志在必得。
而戰爭機器作為一款第三人稱射擊遊戲,場面宏大、畫面精美、還有大量精彩boss戰。
移植到虛擬端之後,視覺衝擊更為優越,而且解決了企鵝那種登入後的疲憊感和不穩定性,一下就圈粉無數。
尤其當試玩結束,公佈價格的時候。
更是全場歡呼。
“是的,我們的第一代裝置,目前定價999美元!”
巨硬代表站在臺前,慷慨激昂的切換到裝置的價格頁面,瞬間點燃了場內的熱情。
999美元。
相當於國內7000塊左右。
只比企鵝高了2000塊,卻能獲得15%的擬真度提升,這足以讓很多人動容了。
而且仔細觀察就會發現,他麼的定價是遵循洪荒的基準。
70%售價15000。
35%售價7000。
差不多都是一半。
沒有像顯示卡那樣,出現太過嚴重的溢價。
這就是資本初期競爭的結果啊,玩家們獲得了很大的讓利。
之後。
巨硬講完。
輪到其他大廠上臺。
有的公佈自家新遊,有的公佈遊戲引擎,也有和巨硬一樣,推出虛擬裝置的。
比如索霓、任天地、UB、EA等大廠,基本都帶來了自主研發的虛擬裝置和護航大作。
而他們的擬真度也非常驚人。
雖然沒有巨硬那麼驚豔,卻都達到了30%上下,而且價格一個比一個低。
護航大作也都是有備而來,出現了好幾款IP大作,看得眾人眼花繚亂,歡呼聲四起。
在這股火爆氛圍之下。
主持人終於再次上臺。
“接下來,有請洪荒工作室,上臺介紹他們帶來的產品!”
(本章完)