“所以開放世界說的是精神開放?”
老E話語中滿是調侃。
這一路過來,他已經對網上針對這款遊戲的評論相信了大半。
可即便如此,他還是非常鍾愛這個遊戲。
因為它的製作水平真的太強大了!
根據提示,拉好炸彈引線。
他也很快回到山坡上面,等待火車出現。
直播間觀眾們的心情也跟著緊繃起來,同時又有些躍躍欲試。
“來了!”
突然,老E低呼一聲。
視線盡頭的鐵軌上面,傳來一陣轟隆隆的聲音。
一輛很有時代風格的老式蒸汽火車緩緩駛來,車頭上的煙囪冒著濃濃黑煙。
嗚嗚——
嘹亮的鳴笛聲迴盪山谷,將眾人一下驚醒。
目光緊緊盯著越來越近的火車,直至開到埋炸藥的地方。
“準備起爆!”
老E搓了搓手,眼中冒著興奮光芒。
然而。
出乎所有人預料的是。
起爆器按下,想象中的爆炸場面並沒有出現。
反倒火車一路暢通無阻駛過炸藥,開進他們下方的山洞裡面。
【Fuck!你是在跟我開玩笑?】
【你從哪裡找來這個蠢貨的?】
【你說了不會出問題的。】
【所以是我的錯?】
山坡上的幫派成員罵罵咧咧,被這突如其來的變故弄蒙了。
而就在所有人以為計劃失敗的時候。
邊上幾人很快反應過來。
【好了,快走!】
【還能趕得上!】
說和連忙跳下馬背,快速奔向山洞另一邊的出口。
“我他喵的,這是要跳火車?”
看到這一幕的老E也很快回神。
原本以為炸鐵軌已經夠猛了,沒想到還有跳火車逼停這麼刺激寫實的玩法,簡直就跟他想象中的西部世界一模一樣。
哪還廢話這麼多,立馬興沖沖的跟上隊伍,奔向山洞出口,果然看到火車從山洞裡面緩緩駛出。
“哇塞!真要跳火車?”
“一上來就這麼刺激的嗎?”
“這個情節設計得好棒,體驗感拉滿!”
“我老早就想試試跳火車會怎樣了。”
“這遊戲真的還原了我對西部世界的幻想。”
高潮劇情到來,直播間彈幕瞬間沸騰起來,神經也跟著逐漸緊繃。
當然最緊繃的當屬玩遊戲的老E。
只見他操控角色跑到山洞出口上方的時候,火車已經駛出去一段距離,根本不給多少思考的機會。
【來吧!跳!】
伴隨著隊友的一聲大喊,他也沒有任何遲疑,猛地跳到火車上面,摔了個腳朝天,總算把身體穩在火車上。
另外兩個隊友就倒黴多了。
一個直接被慣性甩出去,掉到鐵軌外面。
一個滾落到一邊,兩手抓住邊緣吊在火車側面。
“靠!演我是吧?”
老E笑出聲,連忙起身把喊救命的隊友拉起,總算不用再孤軍奮戰。
不然光靠他一個人想截停火車,還是有點心虛的。
“怕個毛,直接火車戰神!”
“區區幾節車廂,一路殺穿過去。”
“給我一把加特林,我能平推。”
“太壞了伱們這些人,放進西部世界裡面高低是個罪犯。”
“警察蜀黍就是他們爬火車,全都抓起來。”
要放在現實世界裡面,這種場面可見不到。
洪荒這款遊戲,無疑是給他們開啟了一扇新的大門。
尤其站在緩緩行駛的火車頂部,看著兩邊不斷掠過的景物,還有遠處彷彿靜止不動的雪山,那畫面感簡直絕了。
有種從未體驗過的刺激感。
“這周邊景物做得太棒了。”
望著那充滿西部風格的山地雪山,老E讚歎不已。
欣賞一會之後,這才控制角色從縫隙進入底下的車廂裡面。
車廂裡的守衛發現他們,直接在行駛的火車上展開一場激烈槍戰。
一時間,槍聲不斷響起。
兩邊人馬躲在貨物和掩體後面進行人體描邊。
那牛仔火拼一般的場面,讓直播間的觀眾們更是驚呼連連,大嘆場景太過真實。
這款遊戲真的為他們詮釋了,什麼才叫做火車槍戰。
不管人物動作、還是環境搭建、氛圍渲染,都比他們想象中的好太多了。
甚至比之前的試玩版還要更加優秀!
終於。
一路解決掉車廂的守衛後。
老E來到車頭位置,解決工程師,一把拉下剎車閥門,將火車順利逼停。
跳下火車,車廂內剩餘的守衛湧現出來。
雙方人馬從火車上一路打到旁邊的山林裡面,花了十多分鐘,才總算把所有守衛解決,急促的戰鬥音樂也隨之停下。
“呼——”
“終於搞定了。”
“一輛破火車竟然載了這麼多人。”
看著自己僅剩一絲的血量,老E長出一口氣。
這要再被打中一槍,他怕是直接歸西從頭再來了。
但不得不說,這遊戲戰鬥做得是真的牛,讓他不知不覺沉浸其中,精神一直緊繃到現在。
在火車上仔細搜刮一輪,把能拿的都拿了。
又把屍體摸了個遍後,他們便帶著幾個倖存的隨貨工人來到外面,準備撤離。
【他們該怎麼辦?】
主角指著幾個工人問道。
【你做主吧。】
【殺了他們,或者把他們留在這,再或者把他們裝回火車裡。】
【只要確保他們不會派人來追我們就行。】
老大達奇一邊說著一邊騎上馬匹,把處理後事的任務交給主角亞瑟,也就是玩家。
能看的出來,主角還是留有一絲善念的。
並沒有因為身處幫派而徹底變壞。
但你要說他是好人吧,這一路過來又幹了不少壞事,還殺了人。
頂多只能算是一個邪惡守序陣營。
為了自己生存能幹出任何壞事。
相比之下。
老大達奇就極端多了。
他一心就想著復興幫派,為此他可以不擇手段,沒有人能勸阻得了他。
“之前沒注意,現在才發現,這個遊戲的角色塑造也好強。”
“確實,好像每一個成員都有獨立故事,和自己的性格。”
“而且每個人性格都是有跡可循的。”
“就感覺身處一個真實世界一樣!”
直播間彈幕議論紛紛,漸漸發覺了這款遊戲除了畫面玩法之外的與眾不同之處。
這個遊戲裡的人物和其他遊戲不同,並不只是釋出任務的工具人NPC而已,而是構成這個世界的一部分。
正因為有他們的存在。
才讓這個遊戲世界變得更加真實。
而這。
才是這款遊戲代入感強的真正原因!
洪荒做的不僅僅是一款遊戲,更是一個真實的世界!
“還是放了他們吧。”
這時,老E的聲音響起。
“三個無辜的人,人家也沒辦法對吧?為老闆辦事,出來打工的。”
雖然他有些時候很不著調,把遊戲NPC殺著玩。
但代入到這個遊戲裡面,代入到這個混亂而又充滿危機的世界後,他終究還是秉承了心中的善念,沒辦法對這些工人痛下殺手。
主要還是太真實了。
殺掉的話會讓他有種罪惡感。
就像《西部世界》電視劇的那些客人一樣,他們很多一開始到仿生人樂園裡面玩的時候,其實很多都只是正常遊玩而已。
只有去得多了,心中的惡念才逐漸被放大,把那些仿生人當成豬玀一樣隨意殺掉。
人之初,性本善,就是這個道理。
老E的話語,自然也得到觀眾們的贊同,沒人再嚷嚷大開殺戒之類的話。
【1、武器瞄準】
【2、威脅】
這時,兩個選項出現。
竟然真讓他們選擇處理方式。
老E遲疑片刻,最終還是選了2,把三名工人帶回火車上面,然後重新啟動火車把他們還有貨物送走。
做完這些,這才騎馬離開追上隊伍。
至此。
劫掠火車劇情結束。
經歷這件事之後,隊伍終於有了足夠多的資源和資金,度過這段被追殺的艱難時光。
在雪山上的營地休整完畢。
整個隊伍再次開拔,駕著馬車駛向山下,繼續朝著東邊趕去。
當鏡頭逐漸拉遠。
視線中只剩下一片皚皚白雪,和一排逐漸遠去的馬車。
耳邊也開始響起輕柔舒緩的西部風格音樂,預示著這段雪山旅途的結束。
“結束了,總算不用再躲在雪山裡避難了。”
“是呀,突然有種鬆了口氣的感覺。”
“好棒的音樂,和這個畫面簡直絕配。”
“這個BGM真的神了!”
“聽得我雞皮疙瘩都起來了!”
當音樂響起的一瞬間,觀眾們只感覺一陣頭皮發麻,直擊靈魂。
配合著那輕柔的哼唱,和行駛在雪地中的馬車畫面,腦海中竟是不自覺的湧現出這一路過來遇到的各種劇情。
原來。
他們居然已經走了這麼遠。
又經歷了這麼多事情。
這首哼唱,彷彿帶著某種安撫人心的感染力,讓他們滋生出一股緬懷的情緒。
同時又唱出了對新生活的嚮往。
簡直就跟藝術品一樣!
連背景音樂都做得如此牛逼。
洪荒這次怕是要超神啊!
“咦?環境變了。”
突然,直播間響起老E的一聲輕咦。
隨著馬車隊伍的不斷前行,四周的白雪開始變得越來越少。
就像是從寒冬踏入初春一樣,地面漸漸被一層綠色覆蓋,變成了漫山遍野的草地綠樹。
還有邊上因為雪地消融產生的娟娟河流。
一片萬物復甦的景象。
就這樣。
沿著馬車軋出的痕跡一路前行,翻山越嶺,又經歷了一段修車的小劇情後。
他們終於來到雪山下面,一片距離小鎮不遠的營地裡面,在那裡安營紮寨。
準備暫時先隱藏幫派身份,假扮成流動工人到鎮上打探訊息,順便去找點生計賺錢。
只要賺到足夠多的錢。
他們就能在西部買一塊地,東山再起。
要知道當時的西部確實算得上是寸土寸金。
【第二章:馬掌望臺】
伴隨著一個主角坐在營地抽菸的定格畫面,一行小字在螢幕上緩緩顯現。
第二章!
包括老E在內,所有人心頭一震。
看了一眼時間,剛好兩個小時。
他們居然花了整整兩個小時,而且還是沒有太大失誤的情況下,才打到第二章節。
這個遊戲的故事線也未免太龐大了一點!
“一章兩小時,兩章豈不是四小時打底?”
“雖然不知道這遊戲一共有幾章,但至少都應該有個四五章,不然完全沒必要分章節。”
“好好好,我剛還擔心內容太快結束呢。”
“快看看第二章是什麼樣的,出了雪山應該有新內容了吧?”
在觀眾們滿是期待的催促中,老E很快度過過場動畫,跟幾個成員對話完畢。
接著。
玩家角色就恢復控制。
沒有再像第一章那樣,強制觸發後續劇情。
【生涯已更新:相機】
【自由探索開放。】
兩個提示在介面上彈出,所有人瞬間愣住,表情驚疑不定。
自由探索開放?
那豈不是說.他們可以自由行動了??
(本章完)