做遊戲做遊戲

第334章 相信我!

“我TM……這不就跟一般的戰場射擊遊戲一樣嗎?”

青年把手中的槍械摔到地上,失望透頂。

看了下時間,他竟然花了足足一個半小時在這無聊的任務上面。

並不是說這款遊戲不好玩。

好吧它就是不好玩。

因為從一開始,他們就是抱著開機甲的期待進來的,結果就這。

一副機械外骨骼就把他們打發了?

什麼玩意。

老子不玩了還不行嗎?

反應過來的玩家,直接退出了遊戲。

趁著兩小時沒到,紛紛選擇退款,罵罵咧咧的把遊戲扔進回收站裡面。

原本空蕩蕩的評論區。

也湧現出大量友善評論。

【差評!根本就沒有機甲!】

【兄弟們別買!被騙了,宣傳上的機甲根本就不能開!只是拿來看的!】

【笑死我了,機械外骨骼是機甲?】

【我哭了,他甚至不捨得弄個鐵殼子來糊弄我們。】

【遊戲其實還可以,但不知道為什麼,總感覺玩起來不得勁。】

遊戲剛上線沒多久,評論區就變得熱鬧起來,而且幾乎都是給的差評。

如果說。

這款遊戲在其他時間上線,可能還不會這樣。

可偏偏動暴選擇了《環太平洋》上映的第二天,正是玩家們對機甲最期待的時候。

你打著機甲的口號釋出遊戲,結果卻只有一個機械外骨骼,自然就造成了極大的心理落差。

造成的結果就是。

首日預計超10萬的銷量,斷崖式下跌,只賣出了1萬多份而已。

照這個趨勢下去,最終銷量怕是連移植虛擬端的成本都賺不回來。

這也讓一眾正在開發同類遊戲的廠商,抓住機會痛打落水狗。

一時間。

各種機甲遊戲層出不窮。

“真·機甲”“次世代機甲”“金屬狂潮”“不來虛的”之類的噱頭滿天亂飛,都跑出來戳動暴的脊樑骨蹭熱度。

別說。

這方法還挺有用。

雖然很多都是前幾年那種紙殼機甲,建模拉胯,但還是有幾款遊戲表現突出。

短短一週,銷量就直接超過了動暴的《自由戰場》,在他身上狠狠踩上一腳。

“動暴你也有今天。”

暴黑們幸災樂禍起來。

“雖然我曾經是暴白,但我現在只想考迪克S!”

“好死,讓你教玩家玩遊戲。”

“還不夠,繼續加大力度!”

“如果是以前,我可能會惋惜,但現在,幹得漂亮!”

“動暴滾出克!”

多年以來,國內玩家因為動暴種種不當人的操作,以及被弄死的無數遊戲IP,早已怨氣沖天。

如今又來這一出糊弄他們,把他們當韭菜割,終於徹底爆發,罵聲一片。

而且不止國內。

連國外的都在罵。

罵動暴這麼多年不上進不作為,永遠都活在以前的輝煌裡。

然而。

即便是這樣。

身處動暴總部的鮑比依舊不為所動。

“這款遊戲銷量不行那就換下一款,我們是商人,做遊戲是為了賺錢,不是迎合那些玩家的,保證遊戲的更新數量才是你們最該做的!”

扔下一句話後,鮑比直接轉身離開,留下一眾員工面面相覷。

但最終。

他們一句話都沒說。

因為明眼人都知道,現在的動暴,已經徹底爛了,從內到外爛到了骨子裡面。

甚至在座的高層裡面,有8成以上都是鮑比把元老踢掉之後安插進來的親信,整個動暴說是鮑比的一言堂都不為過。

而鮑比,又是一個唯利是圖的人。

只要能賺錢,他根本不會管遊戲的好壞,更不會聽取玩家的意見,只想儘可能的榨取動暴剩餘的價值罷了。

當然。

表面功夫還是要做的。

當天下午。

一則藍貼發出。

開頭的前幾句話,就讓一眾玩家繃不住了。

【很高興大家提出的意見,作為一家遊戲公司,我們一直信奉的宗旨,就是以玩家為主……】

【《自由戰場》表現不佳,我們覺得是因為這類題材並不討喜,外加過於硬核,所以……】

“我呸!”

“真是噁心到我了!”

“呵呵,以玩家的錢為主吧?”

“我們覺得……還真就代表玩家了唄。”

“沒救了,虧我還對他抱有一絲希望。”

“還是趕緊去死吧,至少還能體面一點。”

這則藍貼的出現,玩家們直接炸了,轉發的帖子和影片底下更是罵聲一片。

那些曾經深愛著動暴遊戲的玩家,握緊拳頭想要砸在桌上。

但最終,還是無力的放下手臂,隨手關掉頁面,就好像關掉了自己的青春。

如果一顆隕石在10年前砸毀動暴,它會是一家傳奇的遊戲公司。

如果一顆隕石在5年前砸毀動暴,它會是一家值得懷念的遊戲公司。

如果一顆隕石在今年砸毀動暴,那它會是一顆優秀的隕石。

經歷一次次失望。

他們已經沒有生氣的力氣了。

滴滴——

卻不料。

這時一聲提示音響起。

他們的關注列表上面,一則新訊息忽然彈出,讓他們的動作僵在了原地。

【洪荒工作室(官方):全新機甲射擊遊戲《泰坦隕落2》,將於下月1號0點正式發售,新的月份,新的開始,接下來的路,洪荒陪你一起走,相信我!】

相信我!

三個大字。

就彷彿有某種魔力,狠狠擊中動暴玩家崩塌的內心。

像是著了魔一樣,滑動滑鼠點開上面的資訊。

唰!

一個播放頁面跳出。

最先映入眼簾的,是一片炮火連天的戰場,以及無數頂著子彈衝鋒計程車兵。

煙塵瀰漫,到處都是掠過的子彈,和爆炸的火焰,夾雜著士兵的怒吼,震耳欲聾。

【庫柏:在邊境上,我所見過的所有戰鬥中,鐵馭才是最頂尖的獵殺者。】

【他們靈活快速、優雅、卻破壞力強大,觀察力敏銳、善用資源、且冷酷無情。】

伴隨著旁白響起。

畫面中,一個帶著幽藍頭盔,身穿特殊裝甲計程車兵穿梭在戰場上線,遊走閃避,輕而易舉的解決掉一個又一個敵人。

甚至飛簷走壁,分身幻影,打入敵軍內部,猶如探囊取物。

【鐵馭的戰鬥方式不同,他們熟練欺敵行動,就算在險境中也能夠取勝。】

【但鐵馭與所有步兵和機器在戰場上最大的差別……在於他們和泰坦之間的關係。】

轟隆——

天空炸裂。

一道如彗星般被火焰包裹的龐然大物從天而降,筆直墜落到那個名為鐵馭計程車兵跟前,在地面炸開一個巨大深坑。

擴散出來的震動與音爆,瞬間摧毀周邊的建築,在戰場上掀起一片恐怖風浪。

那震撼的場面,讓所有點開影片的玩家不禁兩眼大睜,死死盯著煙霧中央。

待到煙霧散去。

一臺壓迫感十足的鋼鐵巨獸緩緩顯現,更是讓他們心頭為之一震。

“機甲!”

“而且是駕駛型的機甲!”

“這出場方式好帥!”

“是《泰坦隕落2》的遊戲內容嗎?”

“難道是先遣CG?”

玩家們議論紛紛,被畫面中的內容深深吸引。

而此時。

那被稱為鐵馭計程車兵,也已經進入駕駛艙內,開著機甲,或者說泰坦在戰場上橫衝直撞。

一抬手,一個藍色能量護盾出現,抵擋住敵人的火力轟炸,場面無比壯觀。

緊接著。

又是好幾臺形態各異的泰坦出現,在戰場中瘋狂對轟,金屬碰撞的聲音不斷炸響。

其中一臺手持雙手大劍的,更是讓眾人目光一亮。

【在與泰坦連結後,鐵馭只會被龐大的軍隊,或是其他鐵馭擊敗……】

【IMC這麼多年以來,一直強行奪取我們的資源,汙染並破壞我們的星球,屠殺所有反抗的人……】

【雖然最近在殺神星上連戰連勝,但是離擊敗IMC還有一段距離。】

【現在,我是反抗軍中的步槍兵,為邊境的自由而戰!】

【成為鐵馭那一天還很遙遠,但等我成為鐵馭……我希望能實至名歸!】

砰!

兩臺機甲攻擊定格。

《泰坦隕落2》幾個大字進入隆重登場,充滿了濃濃的金屬質感。

玩家們先是寂靜片刻,隨後底下便湧現出大量評論。

“泰坦!鐵馭!”

“這就是洪荒的新遊嗎?”

“好帥!我喜歡那臺拿大劍的。”

“那臺開護盾的也不錯。”

“這些是遊戲裡的內容嗎?”

“真能自己上去開機甲?”

“好好好,終於要發售了!”

堪稱炸裂的遊戲CG,讓玩家們瞬間沸騰起來,話題直接從動暴轉移到了洪荒上面。

論資歷。

洪荒比動暴年輕太多。

但論實力,如今正在快速崛起的洪荒,已經完全不亞於動暴這家名動全球的公司。

尤其公告上面的宣言。

更像是對動暴無視玩家反饋的打臉,或者陰陽怪氣,讓他們狠狠爽了一把。

不過最重要的還是新CG上面公佈的內容,一看就知道是遊戲場景,讓他們忍不住期待起來。

“或許,我們真該換一個信仰了。”

看完影片,一眾動暴遊戲玩家漸漸回神,神情恍惚。

他們這些玩家,屬於是年紀比較大的一批,基本都過了30歲,對新事物的接受能力沒年輕人那麼強,也比較喜歡懷念過去的時光。

但時代在進步。

遊戲行業在變革。

他們就算再懷念過去,也無法改變這既定的事實。

而且不得不承認,洪荒這個遊戲CG,製作水平真的很頂。

不僅畫面表現力極強,戰場廝殺的張力也表現得淋漓盡致。

更不要說還有他們最期待的機甲玩法,到時候確實可以去試一試。

點開網頁。

甚至已經有人出了影片解析,對這個CG進行逐幀解析。

“你們看這裡,鐵馭登上泰坦的時候,能明顯看到駕駛艙的內部結構,控制器,還有數字熒幕。”

“這說明洪荒很可能是做了機甲內部構造的,大機率會有一個內部駕駛視角,也就是玩家能真正上機!”

“還有武器方面,我發現每臺機甲構造都不同,使用的武器也有很多,是不是可以大膽猜測,這款遊戲裡面也有武器更換玩法?”

“更重要的是,2分01秒一閃而過的巨型飛船,可能是空戰內容的預告!”

一整個影片下來,洋洋灑灑數千字的解析,讓玩家們對洪荒的新遊有了模糊的認知,也越發興奮起來。

真·機甲。

可能真的要來了!

……

PS:好傢伙雙倍月票直接給我幹到5000,下個月睜眼欠五章,只能慢慢還了,順便祝大家中秋快樂!

(本章完)

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