做遊戲做遊戲

第114章 永生,也是詛咒

短短一週時間。

《只狼》的熱度就徹底爆了。

只要一點進各大平臺的遊戲區直播間裡面,都能聽到各種各樣的打鐵聲,還有一聲聲怒罵和大呼小叫。

不知道的。

還以為主播都改行去當鐵匠了呢。

而隨著最先進入遊戲的主播們不斷努力,《只狼》的整個故事也隨之浮出水面。

原來。

主角所處的地方,是一個被詛咒的國家。

上古時期,一條名為櫻龍的巨龍因重傷逃到這裡,從此紮根於此。

櫻龍身上蘊含著強大的不死之力。

因為受傷,這股力量從傷口上洩露出來,汙染了周圍水源,讓附近的居民獲得了不死的力量,也被稱為龍胤之力。

於是人們在水源的地方建造了源之宮,並將櫻龍奉為神明。

可獲得不死之力是需要代價的。

時間越長,身上的異變就會越明顯,到最後甚至會變成人不人鬼不鬼的怪物。

失去理智不說。

身體還會被各種毒蟲侵蝕控制。

然而就算是這樣,人們依舊瘋狂的追求不死,尋找能夠獲得永生的辦法,弦一郎也正是其中之一。

他想獲得不死之力,讓國家的最強者,自己的爺爺獲得永生。

這樣一來,他們的國家就永遠不會消亡。

可真正擁有不死之力並不會發生變異的人,整個世上只有一個,那就是獲得櫻龍部分力量的神子,主角侍奉的那個少年。

遊戲裡的故事也從這裡展開。

“原來如此,我就說這傢伙怎麼老盯著人一個男孩子不放,抓了一次又一次,原來是為了讓自己爺爺長生不老,保住這個國家。”

看完網上游戲劇情挖掘,老E忍不住讚歎起來。

沒想到這個把自己虐得欲仙欲死的遊戲背後,竟然還有著這麼龐大的背景故事。

難怪後面碰到的怪物越來越扭曲。

讓他不禁回想起洪荒宣傳海報上面的那句話。

【永生真的是幸運嗎?】

之前剛看到的時候還不知道是什麼,現在他總算明白了。

確實。

永生聽起來像是一件好事。

但仔細想想,又何嘗不是一種詛咒?

看著親朋好友一個個離自己而去,時代變遷,被世界拋棄的那種孤寂感不是一般人能體會得到的。

把介面拉到下方,一條條評論也跟著湧現出來。

【屑一郎真男人,只可惜用錯了方法。】

【有關係嗎?這並不影響他嘲諷你。(笑)】

【強烈推薦!這遊戲難度低,按鍵少,適合手殘黨,一條命過關那都是簡簡單單。】

【買給孩子的,約定好了死一次學習五分鐘,現在已經考上北大了。】

【為啥我現在看死字有點像是菜字?】

【滾!快滾出我的電腦!】

看著下面的評論,連老E都跟著樂了。

原來這段時間不止他一個人在受虐,這下他就放心多了。

“才休息幾天而已,就已經有人打通遊戲,而且聽說還有二週目,那我們今天也繼續玩這個遊戲好了。”

關閉介面,他很快調整好狀態,進入《只狼》開始了新的受虐之旅。

另一邊。

洪荒工作室內。

新的一週剛剛到來,老宋就叫人統計好《只狼》一週的銷量,製作成表格列印出來。

“怎麼樣?周銷量多少?”

此時,老李還有幾個組長已經等在一旁,正眼巴巴看著列印出來的報表。

老宋拿起報表一看,也忍不住倒吸了一口涼氣。

【《只狼:影逝二度》首周銷量:33萬份】

33萬!

他手臂微微顫抖,有點不敢相信自己的眼睛。

看向下方,有五分之一的銷量還是小日子那邊提供的,比他們預計的還多。

按照每一份218塊,70%分成來算,那就差不多相當於5千萬的利潤。

而《只狼》因為有自研引擎和陳臨提供的完整方案,製作週期大大縮短。

算上宣發投入和人力資源,成本也就在1億出頭而已。

也就是說。

兩週回本!

這速度哪怕放在整個單機遊戲行業裡面,都是非常誇張的,何況還是投入這麼大的遊戲。

而就在他愣神之際。

邊上的老李等人也湊過來,看向上面的數字。

“臥槽!33萬!?”

“這確定沒有算錯??”

幾人瞪大眼睛,看了看報表,又看向老宋。

旁邊正在忙碌的員工聽到他們的驚呼,也都疑惑的聚焦過來。

“應該錯不了,這資料我已經讓人統計過兩遍了。”

“而且不僅是這款遊戲,我們之前做的《怪物獵人》和《極品飛車》,銷量也跟著突破了200萬和100萬。”

老宋的話語中,依舊含著濃濃的震撼之意。

一般來講。

一款遊戲從釋出開始,越到最後銷量的增漲速度就會越慢,因為玩家群體已經趨近飽和。

可他們的這幾款遊戲非但沒有疲軟,反而越漲越猛,頗有奔著500萬銷量去的架勢。

這是他們始料未及的。

但又在情理之中。

“果然陳總說的沒錯,遊戲市場開始慢慢發展起來,連遊戲銷量都比去年猛了好多。”

“看來資本入場也並不全是壞事,只不過看我們能不能抓住機會罷了。”

“確實,現在還只是起步階段而已,以後會變成什麼樣子真不敢想象。”

老李和幾個組長既高興又擔憂,生怕這次遊戲市場的衝擊會對工作室造成什麼影響,同時又希望這個行業越做越大。

這樣他們的機遇才會更多,賺到更多錢。

痛並快樂著,或許就是他們此時心情的真實寫照。

相比之下。

老宋就比較冷靜。

低聲分析道:“不管怎麼樣,市場做大,蛋糕變多,對我們來說總歸是好事。”

“我們現在要做的就是儘快打響名氣佔據市場,不能被其他競爭對手比下去了。”

“也是。”老李點點頭,“那這段時間我們辛苦一下,遊戲更新維護勤快點,爭取再提升一些銷量。”

說完,他就帶著組長們回去了。

同時也將《只狼》的首周成績帶了回去。

一時之間。

整個製作團隊內歡呼一片。

甚至都不用督促,就都重新坐回位置上面忙碌起來。

因為專案的銷售成績越好,他們能拿到的獎金分紅也越高,可不就更加努力了嗎?

至於陳臨那邊,則是由老宋親自過去,把剛剛統計出來的結果彙報上去。

(本章完)

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