“陳總,我想問一下,咱們這次新遊戲的具體方向是什麼?”
陳臨的話音落下,馬上就有人開口問道。
“方向啊。”
陳臨摸著下巴:“因為現在黎明團隊要全力製作大鏢客,只有破曉和網遊團隊那邊有人手,所以不能是製作週期太長的遊戲。”
質量為主,並不一定說畫面質量要多高。
而是整體的玩法內容要好,不像那些垃圾遊戲一樣換張皮就出來坑錢,不思進取。
說難聽點。
只要你做的遊戲好玩。
玩家就算掏錢也心甘情願。
“最近好像戰旗類的平臺對戰遊戲很火,有幾家廠商都靠著這類遊戲起來了,要不我們也做一個?”老李率先開啟話題。
雖然他一直在忙遊戲後續運營,但也一直在關注行業動向。
尤其最近這幾個月,冒出許多表現非常亮眼的遊戲,帶火了不少遊戲分類,平臺對戰就是其中之一。
“平臺對戰嗎?”
陳臨陷入沉思之中。
他第一時間想到的是moba遊戲。
之前搶佔網遊市場的時候,他不是沒想過做這些遊戲。
但深思熟慮後就暫時放棄了。
原因很簡單,抄襲!
一旦他真的把這些遊戲做出來,佔據網遊市場的企鵝還有其他大廠怕是很快就會抄出一款。
因為這類遊戲太容易抄了。
以洪荒現在的玩家基數,雖然已經不需要再懼怕企鵝,但卻不能忽視企鵝的龐大使用者。
一旦真抄起來,誰輸誰贏還真不一定。
要是進入持久拉鋸戰的話,對資本薄弱的他們來說更加不利,到時候只會徒做嫁衣。
所以現在還不是最佳時機。
“這類遊戲最近熱度確實可以,不過做的人也很多,並不算太好的選擇。”
彷彿看出陳臨的遲疑,另一邊的老宋開口道。
兩個大佬發言完畢,其他人也是紛紛開啟話匣。
“戰旗其實也是卡牌的一種衍生,我們已經有殺戮尖塔,又剛釋出遊戲王,再做這類遊戲會不會不太好?”
“我覺得保守一點好,做過又怎麼樣?至少有受眾群體,只要玩法不一樣就行。”
“再做一款相似遊戲,豈不是會影響其他遊戲的銷量?”
“這種擔心完全就是多餘的,兩款遊戲加起來的總玩家數量怎麼說都會超過一款,總有不同的受眾群體。”
“我們.”
轉眼間,整個會議室就都變得熱鬧起來。
員工們各種意見都有。
卡牌、開放世界繼續蹭熱度的。
角色扮演、FPS主流路線的。
甚至冷門的戀愛、刑偵遊戲都有。
總之就是五花八門,聽得陳臨都不禁笑了起來。
他就喜歡這種大家有意見就說的環境,既能活躍氣氛,又能集思廣益。
“小麗,要不你也說說自己的意見?”
這時,老宋突然注意到邊上埋頭寫字,負責記錄會議內容的小麗。
“啊?我也能提意見嗎?”
小麗一下愣住了,下意識看向陳臨。
“都是參加會議的,有什麼不可以說的?有好的想法,就算不是製作組的也可以提。”陳臨微笑說道。
“呃,這個.其實我也沒什麼想法。”
小麗尷尬的拿筆撓著頭:“就是.剛才聽有人說刑偵遊戲我覺得不錯,這類遊戲主要是燒腦,製作難度應該不大吧?”
刑偵遊戲?
眾人聞言一下愣住了。
尤其是那個提出這類遊戲的小組長,更是揪起了一張臉。
他剛才只是一時口快說出來而已,不會真有人去做這種遊戲吧?
要知道市面上可是連一款這類遊戲都沒有。
是的。
一款都沒有!
要麼死了,要麼就是沒人做。
哪怕做得再好,案件設計得再棒都沒用。
因為受眾實在太小了!
反倒是兄弟分類,解謎探索類遊戲經久不衰,火了很多款遊戲。
純種刑偵這種冷到北冰洋的型別,除非有巨大創新,否則根本沒辦法帶火。
“麗姐,你這不是害我嗎?我剛才只是開玩笑而已”
那小組長整張臉都垮了下來。
其他人見狀,也跟著笑出聲。
“伱別說,這個分類雖然冷是冷了點,但確實沒什麼競爭對手。”
“別人做不火,不代表我們做不火啊。”
“就是,要對自己有信心!”
“既然要給市場帶來改變,那就大膽點,直接做最冷門的!”
“哈哈哈你們就別逗他了。”
笑聲不斷迴盪在會議室裡面,充滿了濃濃的調侃意味。
可說著說著,他們就不笑了。
回味起自己下意識脫口而出的話語。
能常人所不能,做常人所不做,開闢新天地。
不正是他們洪荒的宗旨嗎?
而且就在前不久。
他們才剛說了要給市場帶來改變。
那振奮人心的話語,哪怕到現在都在他們腦海中迴盪,讓他們竟是漸漸生出一個大膽的想法。
“陳總。”
忽然,一名小組長看向陳臨:“要不.我們試試看?”
此話一出,竟是再沒有出聲反對的。
像是有著某種默契一樣,齊刷刷看向陳臨,眼中帶著期待。
是啊。
別人做不到的事,如果他們做到了。
豈不是說明他們比別人強?
光憑這一點,就足以讓他們心動了。
反正只是一款過渡產品,投入資金不會太多,用來做這種創新嘗試最合適不過。
就連保守派的老宋,這次也是出奇的沒有反駁,而是分析說道:“把冷門分類帶火,確實適合用來樹立我們的口碑,就是風險有點大。”
“嗯。”
陳臨點點頭:“這倒是個不錯的想法,有時候冷門只是一種說法而已,換個方向或許就能行得通了。”
難得底下員工有自己的想法,他自然不希望去駁了他們的自主創造力。
反正也不打算做太大的遊戲,就算虧損也虧不到哪去。
如果成了,他們還會變成第一個帶火分類的廠商。
穩賺不賠。
想罷,他直接拍板:“既然這樣,那就決定了,做刑偵類遊戲!而且要創新的,你們都說說自己的想法吧。”
說完就再次將問題拋了回去。
主題確定,接下來也就簡單多了,員工們一邊思索一邊提出意見:
“這個分類之所以冷,主要還是玩法受眾太少了,而且門檻太高,所以我建議在玩法上動刀子。”
“確實,有那些失敗案例在,到處跑去破案的玩法顯然是行不通的,因為各種角色控制會分散玩家的注意力,久了會很累。”
“那不如取消戶外,專門以腦力分析來做主要玩法?”
“這樣的話,不就變成坐在桌上批閱檔案、尋找線索的無聊單機了?”
“單機不行,那就做多人,多人斷案總可以吧?”
“多人斷案?好主意!要不乾脆再炸裂一點,讓其中一兩個玩家來扮演兇手,玩家互掐增加互動?”
員工們越說越起勁,彷彿發現新大陸,一個個目光發亮起來。
就連陳臨都被他們的想法驚到了。
多人聯機、玩家兇手、線上互掐,不正是他非常熟悉的狼人殺玩法嗎?
特麼的這都能往那邊拐過去?
果然讓他們自由發揮的決定是對的。
“很不錯!”
陳臨直接開口,讚歎出聲。
眾人聞言全都停下討論,一臉疑惑的朝他看了過來。
“陳總你想到好點子了?”老李問道。
“不是我想到,而是你們剛才說的那些玩法,我覺得很不錯。”
“你是說多人線上破案?”老宋緊跟著詢問。
“沒錯,就是這個。”
陳臨臉含笑意:“根據你們剛才所說,我想到一個合適的玩法,多人語音線上組局,每一局開始玩家獲得隨機身份和相應技能,而且只有自己知道,並透過輪流發言投票的方式找出兇手,算是一種桌遊玩法。”
“桌遊!?”
眾人心中一驚,他們倒是沒往這方面想過。
畢竟現在的桌遊基本都是麻將打牌下棋一類。
回過神後,一個個頓時驚喜起來。
“對哦,我怎麼沒想到呢!”
“既然不要戶外玩法,那桌遊不就最合適嗎?”
“桌遊配斷案,這玩法絕了!”
“如果用線上語音的話,還能增加互動屬性!”
“玩家直接變成受害者甚至兇手,用語言進行欺騙,隱藏身份,這代入感和緊張感不直接拉滿?”
越說,他們就越是發現這個玩法的可取之處。
如果真能做出來,那絕對會對桌遊市場造成巨大沖擊,甚至改變如今的桌遊格局!
“不錯不錯,難得你們能給出這麼好的意見。”
想通其中的關鍵,老宋都忍不住讚歎起來。
因為這種玩法在之前可是從來沒出現過,或許真能帶火刑偵題材也說不定。
“確實是個好想法。”
陳臨雖然不知道這個世界對狼人殺的相容度如何,但能提出這個意見,說明底下這些員工還是有點本事的。
確定玩法後,他也沒廢話,開始探討起更細緻的設定以及製作上的一些問題。
一直到臨近中午,這場會議才終於結束。
小組長們拿著設計方案興沖沖離開會議室,在老李的安排下開始著手準備起來。
狼人殺遊戲的製作並不困難。
唯一要做的就是架設語音平臺,編寫規則和角色程式碼而已。
所以為了不浪費人力,陳臨直接大手一揮,讓他們做成3D版的卡通營地場景,中間圍著一座篝火,還增加了場景切換和角色外觀選擇,以及白天黑夜特效。
可就算是這樣。
才不到兩週時間。
遊戲做完的訊息就傳到陳臨耳中。
然後沒過多久,一則新公告出現在他們官方賬號下方。
【洪荒工作室:我們嘗試做了一款新遊戲,名為《狼人殺》,刑偵題材桌遊,已上線蒸汽平臺,有興趣的可以去看看】
沒有任何徵兆,也沒有任何宣傳。
這條公告就非常突兀的出現在玩家們的視野當中,讓正在討論《荒野大鏢客》討論得火熱的他們齊刷刷愣住。
WTF?
新遊戲?
洪荒又出新遊戲了?
這TM才過了半個月而已!
“不是,大表哥都還沒做完,就跑去做其他遊戲去了?”
“草!我剛去看了一下,還真有這個遊戲!”
“刑偵題材桌遊,這什麼離譜搭配?”
“刑偵題材的遊戲竟然還有人做?”
“閒下來又開始整騷操作了是吧?”
“狼人殺,我還灰姑娘呢,我倒要看看這是什麼遊戲。”
現在為了催更《荒野大鏢客》,玩家們的怨念可是大得很。
見洪荒不好好做遊戲,竟然跑去弄什麼桌遊,還是冷得連媽都不認識的題材。
頓時氣不打一處來,紛紛跑去蒸汽平臺搜這款遊戲。
結果一搜還真搜出來了。
【遊戲:狼人殺】
【簡介:這是一場關於生存與背叛的遊戲,八位玩家將扮演各種角色,透過語言描述推動、較量口才和分析判斷能力來贏得比賽,注意,狼人就在你們中間,請時刻保持警惕,天黑請閉眼。】
【型別:多人、線上合作、社交推理、桌遊】
【售價:22】
(本章完)