從輕小說作家開始的完美人生 第62章

第二百一十九章 第一章

刀劍神域和夏言以前在龍國拿出來的作品不一樣。

像夏言以前輕改的作品未聞花名,它的原作是原創動畫,青春之旅,原作是漫畫,去月球,原作是遊戲,寄生獸,原作是漫畫.....

真說起來,夏言這部刀劍神域才是第一次把原作是輕的作品,以輕形式改編成適合龍國觀眾閱讀的。

夏言在這個過程裡倒也感覺比起以前那些作品的改編輕鬆不少。

琉璃書社在刀劍神域這一期連載的時候,也給予它最大的排面。

刀劍神域這部作品裡的故事舞臺艾爾葛朗特的浮空都市手繪圖,佔滿了期刊封面所有位置。

書店裡,在輕品類的書架旁,刀劍神域的宣傳海報也貼在醒目的位置。

網路上,各大二次元相關網站,也不乏可以看到關於刀劍神域連載的廣告。

琉璃書社這次,是實打實的把夏言當成龍國一流輕家來對待。

董雯作為從源清「青春之旅」時期就追看其作品的忠實女粉絲,在這次刀劍神域發售的時候心裡也有種說不清的感動。

第一次看源清的書時是大學畢業,現在都快三年過去了。

雖然她的生活沒有什麼太大變化,但喜歡的作家卻從一個小省份走向了全國,身為讀者粉絲她同樣也有自豪感。

「你好,十五元。」

收銀的小姐姐溫柔的接過她的錢。

董雯拿著最新一期的《琉璃》期刊,回到家後就立馬進入了閱讀狀態。

剛一看不到兩百字,文章裡就出現了現代文明產物的物品。

「現代背景嗎?」看到這裡董雯心裡一下放鬆。

她也怕源清學壞,也去寫什麼異世界魔王勇者,那就真的難受了。

不是說異世界魔王不好,而是.....大家已經看得太多,審美疲勞了,你就算寫出一百分的劇情,套在這種背景下觀眾可能只有八十分的感官。

「不過既然是現代都市背景的,為什麼要起名刀劍神域這種一聽就感覺和劍與魔法,神明與戰爭有關的名?」

董雯繼續往下看.....

ao,一款劇情裡,世界上裡最新研發出的虛擬頭盔佩戴式遊戲。

而刀劍神域的作品名,就是這款遊戲翻譯名稱。

「所以名直接就用作品裡的遊戲名來取的?」

董雯眨了眨眼。

開篇是用了簡短的文字介紹刀劍神域的背景。

未來世界,科技發達,全息影像,虛擬頭盔.....

這些設定元素在龍國輕界,相對來說還比較新穎。

網遊在平行世界爛大街,但在龍國,連小眾題材都算不上,因為小眾,至少還有人寫。

不過龍國這麼多人,這種題材的作品可能確實有人創作過,不過沒出名,讓大家知曉,那就沒什麼意義。

董雯看到這些新奇元素,很快新神就被吸引進裡。

不過又看了一兩千字的內容後,她稍微抬起頭,眼睛裡有些迷糊。

設定倒是很不錯,不過幾千字了,只看到主角李桐人在裡的虛擬現實遊戲裡和他認識的夥伴一起玩遊戲玩得不亦樂乎。

當然,從文字的描寫來看,董雯確實也稍微能感受到這款名叫ao的遊戲的樂趣。

但問題是....

這部不可能就一直描寫主角桐人玩遊戲的劇情吧。

那多沒意思?與其裡的主人公玩遊戲玩得這麼暢快,董雯選擇自己去開一把遊戲玩。

而很快,這部作品的真實設定就展現了出來。

首批購買了裝置,進入遊戲的一群遊戲玩家卻在大反派景彥出場後,表被告知他們進來了後...就出不去了。

如果頭上佩戴的虛擬頭盔斷電,或者被暴力拆除,那頭盔裡一開始就安裝好的內建機關,將會瞬間蒸發他們的大腦。

而如果不暴力拆除頭盔,他們的大腦訊號將會被頭盔阻斷在虛擬遊戲裡,現實裡,只能成植物人躺著,而意識,卻一直要停留在遊戲世界裡。

董雯看到這裡,眼睛增大,瞳孔裡,滿是被劇情吸引的光彩。

再往後,的遊戲裡只要死亡,就會引動頭上虛擬頭盔的程式,在現實世界的物理上給予其真實的死亡。

如果想要解除自己這種被困在遊戲世界裡的命運,只有一個辦法...通關艾恩葛朗特第一到一百關的所有o。

玩遊戲.....得用自己的命去玩....

這就是刀劍神域第一個篇章的設定。

只是看著裡的主角玩劍與魔法的奇幻戰鬥遊戲,那讀者肯定看一會兒就覺得無聊。

但如果主角在這款遊戲裡只要死亡,現實世界裡的他也會死的話...

作品的危機感,那瞬間就展現出來。

不像未聞花名,去月球那樣的大篇幅鋪墊。

刀劍神域這部作品只是第一章,就丟擲了一個極其有趣的設定。

至少,對於缺少網遊題材類的龍國輕迷們來說,刀劍神域的第一章劇情,開啟了他們新世界的大門。

用命玩的遊戲....

虛擬頭盔....

通關才能拯救自己...

以及,主角李桐人是遊戲內測時期的大佬。

現在在遊戲公測後,被封印在裡面的他先天就知道這款遊戲裡很多遊戲知識。

遊戲裡和野狼戰鬥的男主桐人。

遊戲外因為他陷入遊戲意識無法迴歸,而在他如同植物人一般的身軀旁,不停哭泣的母親和妹妹葉....

兩個視角的劇情切換,讓董雯一瞬間情緒被調動起來。

為了回到現實,不然家人傷心,男主桐人下定決心在遊戲裡變強,然後...通關這款遊戲。

明明是網癮少年打遊戲,但為什麼....

這麼燃啊!

董雯看得心跳都有些加速。

......

【一個月過去了...】

【遊戲開服一個月,在ao這款遊戲裡,因為探索遊戲而死亡,最終導致在現實世界裡也被虛擬頭盔設定程式啟動,導致腦死亡的玩家...共計,兩千人以上....】

【但總關卡數一百層的艾恩葛朗特,至今,玩家仍未突破第一層關卡!】

【刀劍神域...第一章,完。】

當手指上翻過期刊頁碼後,董雯看到了最後一頁的這幾個字。

表情一愣...

「誒?這就完了?」

第一章的結尾,用簡短的文字給劇情留下了一個大大的懸念。

死了兩千人,卻連遊戲第一關都沒突破。

這是什麼逆天難度的遊戲?

董雯腦海裡,還在縈繞這部的劇情設定。

其實刀劍神域第一章的劇情,嚴格來說主角李桐人沒有太大的表現機會。

可以說看完第一章的讀者對於主角的形象,還是比較模糊。

但是第一章的劇情,對於世界觀,以及故事主線,懸念的塑造,卻十分吸引人。

今天週五,白天的話因為很多龍國輕迷們要上班上課,所以網路上關於刀劍神域的作品討論還比較少。

但等到了傍晚,放學的學生,下班的上班族們購買了琉璃期刊後,花了十分鐘將刀劍神域這部書社提前宣傳了一個多星期的大作看完。

這時候...

網上的讀者風評一變。

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