黑暗生存遊戲一口氣看完

第686章:進步

神術坦克大發神威,神術坦克被當成玩具砸,發生在同一場戰役裡。

這般巨大的高低落差,讓不少指揮官彷彿被破了冷水,迅速冷靜下來。

要不是最後,耀輝之神的從神從天而降,最後的傷亡不用想也知道會有多麼慘烈,死裡逃生,讓每一個人心頭都壓上一塊石頭。

但壓力也會帶來動力。

無論是前線指揮官,還是基層的戰士,都開始思索如何讓下一場戰役打的順利一點,總結反思,這是每一個智慧生命的基本要素。

戰術與配合終於被這群只會嗷嗷衝的傢伙重視起來。

針對怪物們情況,他們開動腦筋,想出了不少的法子,雖然總結到最後,也就是戰前挖掘工事,戰時交叉火力覆蓋,戰後有序後退這三點。

當然如果能做到,也算是非常不錯的水準了。

趙司明略微欣慰了一下小信徒們的進化,並給予了適當的獎勵,他再次化身工廠開工,武器方面,再次生產了一批炮彈,並新增了地雷。

這些地雷大都以液氮地雷等減速雷為主,其實火炮的殺傷力還是不俗的,難以發揮的主要原因是打不中,哪怕是他加了開掛的自瞄,戰士們依然很難命中。

另外一部分產能則給了工程車上面。

人力挖工事的效率太感人了,規模起不來的話,面對10階的怪物,根本就沒有用。

於是趙司明登天系統中下達了一個設計任務,被一個走科研路線的大手子領取,只用了31分鐘,便根據要求設計出了一款,被命名為“地圖編輯器”的優秀工程車。

表面上看,就好似一個巨大的豆腐塊,可由多種能源驅動,靈能、電能,實在不行,燒柴火也不是不可以,就是消耗有點恐怖,且功能受限。

這個豆腐塊走過的地方,能在非海洋沙漠的大多數地形,10x10x10的空間中盡情編輯想要的結構,地圖編輯器碾過的地方,可以直接碾出三室兩廳。

除此之外,該工程車的製造成本極其滴廉價,並不需要用到玄學素材,科技含量最高的也不過是一個晶片,最低階的就行,這種晶片青衣隨隨便便能造一打。

趙司明非常滿意這個設計,一拍大腿,直接量產!

而得到了工程車的前線戰士們就更高興了,一個個圍著工程車,開心的就像得了新玩具的孩子,誰都想摸兩下子。

工程車開工後也不負眾望,盡情展現了星球理髮師的精湛技術,無論擋在面前的是什麼東西,工程車開過去之後,直接掃的平平整整。

如果山峰夠高,多來幾次,也就削平了。

削平地形之後就是造型,這個世界的人一個個都挺野的,想象力也很豐富,趙司明就這麼看著原本削平的廣大平原,變成了層層蜘蛛網。

怪物如果想要進攻,要麼就走預留的幾條大道,這裡埋伏了無數的減速地雷,還有海量的炮口對準這裡。要麼就衝進蜘蛛網迷宮裡,雖然不會被大炮集火,但一定會被滯澀在其中。

比起大規模作戰,這裡的人在設計地形上意外的有天分。

而工程車所帶來的奇蹟,又讓趙司明的信仰大大增加,狂信徒比例直線升高,他一盤算自己的錨點容量,又可以召喚幾個好兄弟過來了,並且提供給神官們的神術,也可以進一步升級。

趙司明當即就幹,又招募了幾個主世界的小夥伴,不過b計劃用不著他們,索性丟在世界的各個角落,讓他們以耀輝之神從神的名義,去對抗其他邪神。

新來的好兄弟們,在走之前都分一個主世界特製版登天過去,只有一個功能,機率預測。

避免好兄弟們做活動把命給做沒了。

不過以他們永珍境打底,並且排位段位靠前的技術來看,修成熔爐法之後就有自保之力。

這個世界,永珍就是神級,百劫已經是神中之神。至於顯聖,沒這個檔次的邪神,入道越深,離道越近,受到汙染就越嚴重,基本上不存在顯聖境被汙染之後,還能保持正常理智的,除非是武道。

哪怕是牆外的邪神本體,也都與牆內降臨體境界一致,只不過他們的本體有著與境界不符的誇張體量,戰力不會按照境界走。

暴食教會的進一步攻擊很快便至。

在地形剛編輯完成之後,紅毯就再一次出現在了所有人面前,同時出現的還有那如潮水般湧來的怪物。

怪物們湧入全新的地形之後,哪怕沒什麼腦子,也不由得頓了一頓。

擺在他們面前的,是一個個環環相扣的混凝土蜘蛛網,大大小小的孔洞根本容不下太多的數量,不過,倒是有五條康莊大道。

怪物們稍作愣神,便往五條大道處擠進去。

也有部分怪物實在擠不進,索性一路愣拆,拆掉一切阻礙,但速度就很感人了。

這時,遠方的人類陣地上亮起數以萬計的火光,下一秒,裝藥十足的火炮呼嘯而至,精準無比的落在了擁擠在一團的怪物群中。

爆炸的火光連成一片,這些火炮還是經過了附魔的,落地之後甚至還能打出腐蝕、冰霜、凋零等特殊傷害。

怪物們本就扎堆,這一下下來,血肉橫飛,成片成片的化為殘肢!

如果說上一次火炮轟炸的殺傷力是一百,那麼這次保底就是一萬!

攻擊取得驚人戰果,但指揮官並沒有貪功,而是始終保持著至少有三分之一的兵力在後方,隨時準備應對突發情況。

並且對手也有遠端攻擊的怪物,時不時飛來一坨不知名的玩意,就能把坦克給打爆。

這個時候,立馬就有後備坦克開上去,接替隊友下場。

不得不說,看過前兩次那屎一樣的戰役之後,再看這一場戰役,明明都是些基本操作,卻給了趙司明一種別樣的感動。

成長了!

我兒成長了!

經過一番長時間的苦戰。

前線一應工事,悉數被數之不盡的怪物蕩平,戰士們奮勇殺敵,奈何敵人殺之不盡,只能後撤。

撤退時,戰士們交替掩護,有序後退,還動用減速地雷給怪物們來了最後一發。

雖然失地,但是給後續撤離與佈防爭取了大量時間。

順風局誰都會打,後撤,才能真正體現指揮者的本事,這一波後撤倒是讓觀戰者們刮目相看。

在心裡。

趙某人手動給計劃進度條拉了一下。

進度+30!

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